static void Main() { Test0.Test(); Console.WriteLine(); Test1.Test(); Console.WriteLine(); Test2.Test(); Console.WriteLine(); Test3.Test(); Console.WriteLine(); Test4.Test(); Console.WriteLine(); Test5.Test(); Console.WriteLine(); Test6.Test(); Console.WriteLine(); Console.ReadKey(); }
public static int Main() { Test1.Test(); if (Utils.failures == 0) { Console.WriteLine("Test1 OK"); } Test2.Test(); if (Utils.failures == 0) { Console.WriteLine("Test2 OK"); } Test3.Test(); if (Utils.failures == 0) { Console.WriteLine("Test3 OK"); } Test4.Test(); if (Utils.failures == 0) { Console.WriteLine("Test4 OK"); } Test5.Test(); if (Utils.failures == 0) { Console.WriteLine("Test5 OK"); } Test6.Test(); if (Utils.failures == 0) { Console.WriteLine("Test6 OK"); } Test7.Test(); if (Utils.failures == 0) { Console.WriteLine("Test7 OK"); } Test8.Test(); if (Utils.failures == 0) { Console.WriteLine("Test8 OK"); } Test9.Test(); if (Utils.failures == 0) { Console.WriteLine("Test9 OK"); } Test10.Test(); if (Utils.failures == 0) { Console.WriteLine("Test10 OK"); } Test11.Test(); if (Utils.failures == 0) { Console.WriteLine("Test11 OK"); } Test12.Test(); if (Utils.failures == 0) { Console.WriteLine("Test12 OK"); } Test13.Test(); if (Utils.failures == 0) { Console.WriteLine("Test13 OK"); } Test14.Test(); if (Utils.failures == 0) { Console.WriteLine("Test14 OK"); } Test15.Test(); if (Utils.failures == 0) { Console.WriteLine("Test15 OK"); } Test16.Test(); if (Utils.failures == 0) { Console.WriteLine("Test16 OK"); } Test17.Test(); if (Utils.failures == 0) { Console.WriteLine("Test17 OK"); } Test18.Test(); if (Utils.failures == 0) { Console.WriteLine("Test18 OK"); } Test19.Test(); if (Utils.failures == 0) { Console.WriteLine("Test19 OK"); } Test20.Test(); if (Utils.failures == 0) { Console.WriteLine("Test20 OK"); } Test21.Test(); if (Utils.failures == 0) { Console.WriteLine("Test21 OK"); } Test22.Test(); if (Utils.failures == 0) { Console.WriteLine("Test22 OK"); } Test23.Test(); if (Utils.failures == 0) { Console.WriteLine("Test23 OK"); } if (Utils.failures > 0) { return(101); } else { Console.WriteLine("PASS"); return(100); } }