static public void WybuchWObozie(int aktywnaPozycjaMenu) { switch (aktywnaPozycjaMenu) { case 0: //Oddalasz się Teksty.StałeRozpoczęcie(); Console.WriteLine("Udaje ci się oddalić od tłumu, przemykasz między barakami niezauważony. "); Console.WriteLine("Z daleka słyszysz jeszcze krzyk kobiety. "); Console.Write(" [Załamana kobieta] - "); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; //kolor napisów opcji Console.WriteLine("... oto nadchodzi wiek miecza i topora, wiek wilczej "); Console.WriteLine("zamieci. Nadchodzi Czas Białego Zimna i Białego Światła.... "); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White; //kolor napisów opcji Console.ReadKey(); Console.WriteLine("Dobiegasz do granicy obozu. Wszyscy strażnicy są zajęci wybuchem, dziwisz "); Console.WriteLine("się, że jeszcze słyszysz głos kobiety."); Console.Write(" [Załamana kobieta] - "); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; //kolor napisów opcji Console.WriteLine("...wojna... wojna nigdy się nie zmienia...(strzał) "); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White; //kolor napisów opcji Zmienne.krok = 100; Console.ReadKey(); break; case 1: //bierzesz scyzoryk Teksty.StałeRozpoczęcie(); Console.WriteLine("Postanowiłeś podnieść <solidny scyzoryk>. Udaje ci się niepostrzeżenie "); Console.WriteLine("podczołagać i podnieść <solidny scyzoryk>(ekwipunek + <solidny scyzoryk>)"); Console.WriteLine(""); Console.ReadKey(); Zmienne.ekwipunek.Add("solidny scyzoryk", 1); Console.WriteLine("Wszyscy, nawet sam oficer są oszołomieni. Głos kobiety niesie się "); Console.WriteLine("pomiędzy budynkami."); Console.Write(" [Załamana kobieta] - "); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; //kolor napisów opcji Console.WriteLine("... oto nadchodzi wiek miecza i topora, wiek wilczej "); Console.WriteLine("zamieci. Nadchodzi Czas Białego Zimna i Białego Światła.... "); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White; //kolor napisów opcji Console.ReadKey(); Console.WriteLine(""); Console.WriteLine("Pył zaczął opadać, początkowe oszołomienie przerodziło się w strach "); Console.WriteLine("spowodowany rozkazami wydawanymi przez żołnierzy. Inne kobiety, nieskutecznie "); Console.WriteLine("starały się uspokoić krzyczącą biedaczkę. "); Console.Write(" [Załamana kobieta] - "); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; //kolor napisów opcji Console.Write("...wojna... wojna nigdy się nie zmienia..."); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White; //kolor napisów opcji Console.WriteLine("(strzał) "); Console.WriteLine("( Zdrowie Psychiczne -3% )"); Zmienne.zdrowiePsychiczne = Zmienne.zdrowiePsychiczne - 3; Console.ReadKey(); Teksty.StałeRozpoczęcie(); Console.WriteLine("Zapadła cisza. Już nikt nie krzyczał. Bezwładne ciało kobiety, z dziurą w "); Console.WriteLine("głowie opadło na śnieg. Jeszcz można było zauważyć dym unoszący z nad lufy "); Console.WriteLine("pistoletu oficera."); Zmienne.krok++; break; case 2: // nic nie robisz Teksty.StałeRozpoczęcie(); Console.WriteLine("Leżysz bez ruchu i czekasz. "); Console.ReadKey(); Console.WriteLine("Wszyscy, nawet sam oficer są oszołomieni. Głos kobiety niesie się"); Console.WriteLine("pomiędzy budynkami."); Console.Write(" [Załamana kobieta] - "); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; //kolor napisów opcji Console.WriteLine("... oto nadchodzi wiek miecza i topora, wiek wilczej "); Console.WriteLine("zamieci. Nadchodzi Czas Białego Zimna i Białego Światła.... "); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White; //kolor napisów opcji Console.ReadKey(); Console.WriteLine(""); Console.WriteLine("Pył zaczął opadać, początkowe oszołomienie przerodziło się w strach "); Console.WriteLine("spowodowany rozkazami wydawanymi przez żołnierzy. Inne kobiety, nieskutecznie "); Console.WriteLine("starały się uspokoić krzyczącą biedaczkę. "); Console.Write(" [Załamana kobieta] - "); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; //kolor napisów opcji Console.Write("...wojna... wojna nigdy się nie zmienia..."); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White; //kolor napisów opcji Console.WriteLine("(strzał) "); Console.WriteLine("( Zdrowie Psychiczne -3% )"); Zmienne.zdrowiePsychiczne = Zmienne.zdrowiePsychiczne - 3; Console.ReadKey(); Teksty.StałeRozpoczęcie(); Console.WriteLine("Zapadła cisza. Już nikt nie krzyczał. Bezwładne ciało kobiety, z dziurą w "); Console.WriteLine("głowie opadło na śnieg. Jeszcz można było zauważyć dym unoszący z nad lufy "); Console.WriteLine("pistoletu oficera."); Zmienne.krok++; break; } }
static public void WWarsztacie(int wybranaHistoria) { switch (wybranaHistoria) { case 0: Teksty.Tekst(9.1); WypisywanieEkwipunku.OnOffEkwipunekOkro(9.1); Teksty.Tekst(9.2); Zmienne.ekwipunek.Add("buteleczka z naftą", 2); Zmienne.ekwipunek.Add("pasek od spodni", 1); WypisywanieEkwipunku.OnOffEkwipunekOkro(9.2); Teksty.Tekst(9.3); Konsola.UstawNazwyOpcji2("Użyj <pasek od spodni> aby zjechać po linie wprost do wagoniku. ", "Czując komunistycznego ducha i obowiązek do Sovetskiy Soyuz postanawiasz " + "zostać i pracować dla dobra komunizmu. "); Konsola.WypiszMenu(9.3); Konsola.WybieranieOpcji(9.3); bool chybasobie = true; while (chybasobie) { switch (Konsola.aktywnaPozycjaMenu) { case 0: chybasobie = false; break; case 1: Teksty.StałeRozpoczęcie(); Console.Write(" [" + Zmienne.imię + "] - "); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red; //kolor napisów opcji Console.WriteLine("No chyba sobie żartujesz!"); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White; //kolor napisów opcji Console.WriteLine(""); Console.ReadKey(); Teksty.Tekst(9.3); Konsola.UstawNazwyOpcji2("Użyj <pasek od spodni> aby zjechać po linie wprost do wagoniku. " + " ", "Czując komunistycznego ducha i obowiązek do Sovetskiy Soyuz postanawiasz " + "zostać i pracować dla dobra komunizmu. "); Konsola.WypiszMenu(9.3); Konsola.WybieranieOpcji(9.3); break; } } break; case 1: Teksty.Tekst(9.4); WypisywanieEkwipunku.OnOffEkwipunekOkro(9.4); Teksty.Tekst(9.5); Zmienne.ekwipunek.Add("buteleczka z naftą", 2); Zmienne.ekwipunek.Add("pasek od spodni", 1); WypisywanieEkwipunku.OnOffEkwipunekOkro(9.5); Teksty.Tekst(9.6); Konsola.UstawNazwyOpcji2("Użyj <pasek od spodni> aby zjechać po linie wprost do wagoniku. ", "Czując komunistycznego ducha i obowiązek do Sovetskiy Soyuz postanawiasz " + "zostać i pracować dla dobra komunizmu. "); Konsola.WypiszMenu(9.6); Konsola.WybieranieOpcji(9.6); chybasobie = true; while (chybasobie) { switch (Konsola.aktywnaPozycjaMenu) { case 0: chybasobie = false; break; case 1: Teksty.StałeRozpoczęcie(); Console.Write(" [" + Zmienne.imię + "] - "); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red; //kolor napisów opcji Console.WriteLine("No chyba sobie żartujesz!"); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White; //kolor napisów opcji Console.WriteLine(""); Console.ReadKey(); Teksty.Tekst(9.6); Konsola.UstawNazwyOpcji2("Użyj <pasek od spodni> aby zjechać po linie wprost do wagoniku. " + " ", "Czując komunistycznego ducha i obowiązek do Sovetskiy Soyuz postanawiasz " + "zostać i pracować dla dobra komunizmu. "); Konsola.WypiszMenu(9.6); Konsola.WybieranieOpcji(9.6); break; } } break; case 2: Teksty.Tekst(9.7); WypisywanieEkwipunku.OnOffEkwipunekOkro(9.7); Teksty.Tekst(9.8); Zmienne.ekwipunek.Add("buteleczka z naftą", 2); Zmienne.ekwipunek.Add("pasek od spodni", 1); WypisywanieEkwipunku.OnOffEkwipunekOkro(9.8); Teksty.Tekst(9.9); Konsola.UstawNazwyOpcji2("Użyj <pasek od spodni> aby zjechać po linie wprost do wagoniku. ", "Czując komunistycznego ducha i obowiązek do Sovetskiy Soyuz postanawiasz " + "zostać i pracować dla dobra komunizmu. "); Konsola.WypiszMenu(9.9); Konsola.WybieranieOpcji(9.9); chybasobie = true; while (chybasobie) { switch (Konsola.aktywnaPozycjaMenu) { case 0: chybasobie = false; break; case 1: Teksty.StałeRozpoczęcie(); Console.Write(" [" + Zmienne.imię + "] - "); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red; //kolor napisów opcji Console.WriteLine("No chyba sobie żartujesz!"); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White; //kolor napisów opcji Console.WriteLine(""); Console.ReadKey(); Teksty.Tekst(9.9); Konsola.UstawNazwyOpcji2("Użyj <pasek od spodni> aby zjechać po linie wprost do wagoniku. " + " ", "Czując komunistycznego ducha i obowiązek do Sovetskiy Soyuz postanawiasz " + "zostać i pracować dla dobra komunizmu. "); Konsola.WypiszMenu(9.9); Konsola.WybieranieOpcji(9.9); break; } } break; case 3: Teksty.Tekst(10.0); WypisywanieEkwipunku.OnOffEkwipunekOkro(10.0); Teksty.Tekst(10.1); Zmienne.ekwipunek.Add("buteleczka z naftą", 2); Zmienne.ekwipunek.Add("pasek od spodni", 1); WypisywanieEkwipunku.OnOffEkwipunekOkro(10.1); Teksty.Tekst(10.2); Konsola.UstawNazwyOpcji2("Użyj <pasek od spodni> aby zjechać po linie wprost do wagoniku. ", "Czując komunistycznego ducha i obowiązek do Sovetskiy Soyuz postanawiasz " + "zostać i pracować dla dobra komunizmu. "); Konsola.WypiszMenu(10.2); Konsola.WybieranieOpcji(10.2); chybasobie = true; while (chybasobie) { switch (Konsola.aktywnaPozycjaMenu) { case 0: chybasobie = false; break; case 1: Teksty.StałeRozpoczęcie(); Console.Write(" [" + Zmienne.imię + "] - "); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red; //kolor napisów opcji Console.WriteLine("No chyba sobie żartujesz!"); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White; //kolor napisów opcji Console.WriteLine(""); Console.ReadKey(); Teksty.Tekst(10.2); Konsola.UstawNazwyOpcji2("Użyj <pasek od spodni> aby zjechać po linie wprost do wagoniku. " + " ", "Czując komunistycznego ducha i obowiązek do Sovetskiy Soyuz postanawiasz " + "zostać i pracować dla dobra komunizmu. "); Konsola.WypiszMenu(10.2); Konsola.WybieranieOpcji(10.2); break; } } break; } }
static public void WybórHistorii(int aktywnaPozycjaMenu) { switch (aktywnaPozycjaMenu) { case 0: //chciał pomóc opadłemu z sił mężczyźnie Zmienne.HP = Zmienne.HP - 2; Teksty.Tekst(5.0); WypisywanieEkwipunku.OnOffEkwipunekOkro(5.0); Teksty.Tekst(6.0); Console.CursorVisible = true; //Widoczność kursora Zmienne.imię = Console.ReadLine(); Console.CursorVisible = false; //Widoczność kursora Konsola.UstawNazwyOpcji4(" Pracuję jako elektryk w Białymstku. Wraz z żoną przeprowadziliśmy się tam z Łodzi w " + "1934, gdy dostałem ofertę pracy w tamtejszej elektrowni. Wcześniej byłem sierżantem w wojsku. " + "Po wybuchu wojny przydzielono mnie pod dowództwo ppłk Dąbrowskiego. Z nim również walczyłem z sowietami pod Puszczą " + "Augustowską gdzie straciliśmy trzeci szwadron ułanów. Później po rozwiązaniu oddziału towarzyszyłem mjr.'Hubalowi'" + "aż do czasu gdy rozkazał mi wracać i ratować swoją córeczkę, bo przewidywał co szykują sowieci. " + " " + " ", " Jestem nauczycielem fizyki w Łomżańskiej szkole. Prowadzę tam również drużynę harcerską. Ci mali " + "bohaterowie to prawdziwi królowie lasu, potrafią sami przetrwać w niebezpiecznej dziczy. Niestety po " + "wybuchu wojny większość z nich zaciągnęła się do wojska. Miejmy nadzieję, że Bóg ich ustrzeże. Ja natomiast uczyłem " + "dalej w szkole, starając się nie zwracać na siebie uwagi władz sowieckich. Jednogo dnia usłyszałem, jak żołnierze" + "rozmawiali na temat wywózki okolicznej ludności na Sybir. Tego dnia wróciłem wcześniej do domu. " + " " + " ", " Pracowałem na stacji PKP. Odkąd wybuchła wojna i rosjanie przejęli stacje, był to okropny czas. Ponieważ " + "dobrze znamłem całą infrastrukturę, pozwolili mi pracować. Podobno przybyli w pokoju, aby ratować ludność cywilną, " + "a jednak ich transporty były w większości wojskowe. Nie wszyscy rosjanie byli źli. Zaprzyjaźniłem się z pewnym " + "Simonem, dobry facet. Jego zadaniem było dbać, aby kolej nieprzerwanie sprawna. Pewnego dnia zapytał się czy " + "mam dzieci, odpowiedziałem, że mam córeczkę, małego aniołka. Uśmiechnął się współczująco, dał suszoną " + "słoninę i trzy konserwy, i powiedział, abym użył tego tylko wtedy, gdy już nawet trawa nie będzie pożywieniem, i " + "kazał szybko wracać do rodziny. " + " ", " Byłem mechanikiem w zakładach stalowych w Łowiczu. Moim zadaniem było naprawianie oraz konserwacja maszyn." + "Po wkroczeniu sowietów 17 września nasza fabryka była jednym z pierwszych celów do przejęcia. Całą fabrykę " + "zagarnięto, niektórych pracowników wyrzucon zastępując ich swoją własną brygadą. Jako wyższynad mechanikami " + "musiałem zostać, aby produkcja mogła być kontynuowana. Pewnego dnia kazano nam wcześniej wyjść z pracy do domów."); Konsola.WypiszMenu(6.1); Konsola.WybieranieOpcji(6.1); switch (Konsola.aktywnaPozycjaMenu) { case 0: Zmienne.wybranaHistoria = 0; Zmienne.ekwipunek.Add("płaszcz wojska Polskiego", 1); Zmienne.ekwipunek.Remove("stary płaszcz"); Zmienne.ekwipunek.Add("krzesiwo", 1); Zmienne.ekwipunek.Add("penicylina", 1); Zmienne.siła = 8; Zmienne.charyzma = 4; Zmienne.inżynieria = 8; Zmienne.wiedzaOPrzetrwaniu = 9; Zmienne.logistyka = 6; Zmienne.celność = 9; Teksty.StałeRozpoczęcie(); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <płaszcz wojska Polskiego> x1"); Console.WriteLine("(Ekwipunek - <stary płaszcz> x1"); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <krzesiwo> x1"); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <penicylina> x1"); Console.ReadKey(); Teksty.Tekst(6.2); Konsola.aktywnaPozycjaMenu = 0; break; case 1: Zmienne.wybranaHistoria = 1; Zmienne.ekwipunek.Add("ołówek", 1); Zmienne.ekwipunek.Add("notatnik", 1); Zmienne.ekwipunek.Add("krzesiwo", 1); Zmienne.ekwipunek.Add("penicylina", 1); Zmienne.siła = 6; Zmienne.charyzma = 8; Zmienne.inżynieria = 5; Zmienne.wiedzaOPrzetrwaniu = 9; Zmienne.logistyka = 7; Zmienne.celność = 8; Teksty.StałeRozpoczęcie(); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <ołówek> x1"); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <notatnik> x1"); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <krzesiwo> x1"); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <penicylina> x1"); Console.ReadKey(); Teksty.Tekst(6.2); Konsola.aktywnaPozycjaMenu = 0; break; case 2: Zmienne.wybranaHistoria = 2; Zmienne.ekwipunek.Add("papierosy", 30); Zmienne.ekwipunek.Add("monety", 10); Zmienne.ekwipunek.Add("kawałek suszonej słoniny", 4); Zmienne.ekwipunek.Add("konserwy", 3); Zmienne.siła = 7; Zmienne.charyzma = 5; Zmienne.inżynieria = 9; Zmienne.wiedzaOPrzetrwaniu = 6; Zmienne.logistyka = 9; Zmienne.celność = 5; Teksty.StałeRozpoczęcie(); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <papierosy> x30"); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <monety> x10"); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <kawałek suszonej słoniny> x4"); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <konserwy> x3"); Console.ReadKey(); Teksty.Tekst(6.2); Konsola.aktywnaPozycjaMenu = 0; break; case 3: Zmienne.wybranaHistoria = 3; Zmienne.ekwipunek.Add("ołówek", 1); Zmienne.ekwipunek.Add("notatnik", 1); Zmienne.ekwipunek.Add("papierosy", 30); Zmienne.ekwipunek.Add("monety", 10); Zmienne.ekwipunek.Add("klucz nasadowy 13", 1); Zmienne.siła = 7; Zmienne.charyzma = 5; Zmienne.inżynieria = 9; Zmienne.wiedzaOPrzetrwaniu = 6; Zmienne.logistyka = 5; Zmienne.celność = 6; Teksty.StałeRozpoczęcie(); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <ołówek> x1"); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <notatnik> x1"); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <papierosy> x30"); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <monety> x10"); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <klucz nasadowy 13> x1"); Console.ReadKey(); Teksty.Tekst(6.2); Konsola.aktywnaPozycjaMenu = 0; break; } break; case 1: //nie pomógł opadłemu z sił mężczyźnie Teksty.Tekst(5.1); WypisywanieEkwipunku.OnOffEkwipunekOkro(5.1); Teksty.Tekst(6.0); Console.CursorVisible = true; //Widoczność kursora Zmienne.imię = Console.ReadLine(); Console.CursorVisible = false; //Widoczność kursora Konsola.UstawNazwyOpcji4(" Pracuję jako elektryk w Białymstku. Wraz z żoną przeprowadziliśmy się tam z Łodzi w " + "1934, gdy dostałem ofertę pracy w tamtejszej elektrowni. Wcześniej byłem sierżantem w wojsku. " + "Po wybuchu wojny przydzielono mnie pod dowództwo ppłk Dąbrowskiego. Z nim również walczyłem z sowietami pod Puszczą " + "Augustowską gdzie straciliśmy trzeci szwadron ułanów. Później po rozwiązaniu oddziału towarzyszyłem mjr.'Hubalowi'" + "aż do czasu gdy rozkazał mi wracać i ratować swoją córeczkę, bo przewidywał co szykują sowieci. " + " " + " ", " Jestem nauczycielem fizyki w Łomżańskiej szkole. Prowadzę tam również drużynę harcerską. Ci mali " + "bohaterowie to prawdziwi królowie lasu, potrafią sami przetrwać w niebezpiecznej dziczy. Niestety po " + "wybuchu wojny większość z nich zaciągnęła się do wojska. Miejmy nadzieję, że Bóg ich ustrzeże. Ja natomiast uczyłem " + "dalej w szkole, starając się nie zwracać na siebie uwagi władz sowieckich. Jednogo dnia usłyszałem, jak żołnierze" + "rozmawiali na temat wywózki okolicznej ludności na Sybir. Tego dnia wróciłem wcześniej do domu. " + " " + " ", " Pracowałem na stacji PKP. Odkąd wybuchła wojna i rosjanie przejęli stacje, był to okropny czas. Ponieważ " + "dobrze znamłem całą infrastrukturę, pozwolili mi pracować. Podobno przybyli w pokoju, aby ratować ludność cywilną, " + "a jednak ich transporty były w większości wojskowe. Nie wszyscy rosjanie byli źli. Zaprzyjaźniłem się z pewnym " + "Simonem, dobry facet. Jego zadaniem było dbać, aby kolej nieprzerwanie sprawna. Pewnego dnia zapytał się czy " + "mam dzieci, odpowiedziałem, że mam córeczkę, małego aniołka. Uśmiechnął się współczująco, dał suszoną " + "słoninę i trzy konserwy, i powiedział, abym użył tego tylko wtedy, gdy już nawet trawa nie będzie pożywieniem, i " + "kazał szybko wracać do rodziny. " + " ", " Byłem mechanikiem w zakładach stalowych w Łowiczu. Moim zadaniem było naprawianie oraz konserwacja maszyn." + "Po wkroczeniu sowietów 17 września nasza fabryka była jednym z pierwszych celów do przejęcia. Całą fabrykę " + "zagarnięto, niektórych pracowników wyrzucon zastępując ich swoją własną brygadą. Jako wyższynad mechanikami " + "musiałem zostać, aby produkcja mogła być kontynuowana. Pewnego dnia kazano nam wcześniej wyjść z pracy do domów."); Konsola.WypiszMenu(6.1); Konsola.WybieranieOpcji(6.1); switch (Konsola.aktywnaPozycjaMenu) { case 0: Zmienne.wybranaHistoria = 0; Zmienne.ekwipunek.Add("płaszcz wojska Polskiego", 1); Zmienne.ekwipunek.Remove("stary płaszcz"); Zmienne.ekwipunek.Add("krzesiwo", 1); Zmienne.ekwipunek.Add("penicylina", 1); Zmienne.siła = 8; Zmienne.charyzma = 4; Zmienne.inżynieria = 8; Zmienne.wiedzaOPrzetrwaniu = 9; Zmienne.logistyka = 6; Zmienne.celność = 9; Teksty.StałeRozpoczęcie(); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <płaszcz wojska Polskiego> x1"); Console.WriteLine("(Ekwipunek - <stary płaszcz> x1"); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <krzesiwo> x1"); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <penicylina> x1"); Console.ReadKey(); Teksty.Tekst(6.2); Konsola.aktywnaPozycjaMenu = 0; break; case 1: Zmienne.wybranaHistoria = 1; Zmienne.ekwipunek.Add("ołówek", 1); Zmienne.ekwipunek.Add("notatnik", 1); Zmienne.ekwipunek.Add("krzesiwo", 1); Zmienne.ekwipunek.Add("penicylina", 1); Zmienne.siła = 6; Zmienne.charyzma = 8; Zmienne.inżynieria = 5; Zmienne.wiedzaOPrzetrwaniu = 9; Zmienne.logistyka = 7; Zmienne.celność = 8; Teksty.StałeRozpoczęcie(); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <ołówek> x1"); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <notatnik> x1"); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <krzesiwo> x1"); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <penicylina> x1"); Console.ReadKey(); Teksty.Tekst(6.2); Konsola.aktywnaPozycjaMenu = 0; break; case 2: Zmienne.wybranaHistoria = 2; Zmienne.ekwipunek.Add("papierosy", 30); Zmienne.ekwipunek.Add("monety", 10); Zmienne.ekwipunek.Add("kawałek suszonej słoniny", 4); Zmienne.ekwipunek.Add("konserwy", 3); Zmienne.siła = 7; Zmienne.charyzma = 5; Zmienne.inżynieria = 9; Zmienne.wiedzaOPrzetrwaniu = 6; Zmienne.logistyka = 9; Zmienne.celność = 5; Teksty.StałeRozpoczęcie(); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <papierosy> x30"); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <monety> x10"); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <kawałek suszonej słoniny> x4"); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <konserwy> x3"); Console.ReadKey(); Teksty.Tekst(6.2); Konsola.aktywnaPozycjaMenu = 0; break; case 3: Zmienne.wybranaHistoria = 3; Zmienne.ekwipunek.Add("ołówek", 1); Zmienne.ekwipunek.Add("notatnik", 1); Zmienne.ekwipunek.Add("papierosy", 30); Zmienne.ekwipunek.Add("monety", 10); Zmienne.ekwipunek.Add("klucz nasadowy 13", 1); Zmienne.siła = 7; Zmienne.charyzma = 5; Zmienne.inżynieria = 9; Zmienne.wiedzaOPrzetrwaniu = 6; Zmienne.logistyka = 5; Zmienne.celność = 6; Teksty.StałeRozpoczęcie(); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <ołówek> x1"); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <notatnik> x1"); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <papierosy> x30"); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <monety> x10"); Console.WriteLine("(Ekwipunek + <klucz nasadowy 13> x1"); Console.ReadKey(); Teksty.Tekst(6.2); Konsola.aktywnaPozycjaMenu = 0; break; } break; } }