static void Main(string[] args) { Console.OutputEncoding = System.Text.Encoding.UTF8; int serverPort = 6891; Console.WriteLine("Hello Client!"); TcpConnector client = new TcpConnector(); client.Open(TcpConnector.GetAvailablePort(serverPort), 2); client.Connect("127.0.0.1", serverPort); _wrap = AutoWrapClient.GetProxy(client); // Выведем сообщение в консоли сервера string typeStr = typeof(Console).AssemblyQualifiedName; var console = _wrap.GetType(typeStr); console.WriteLine("Hello from Client"); var str = string.Empty; while (!str.ToLower().Equals("exit")) { Console.Write("Write text to server: "); str = Console.ReadLine(); console.WriteLine(str); } var testClass = (_wrap.GetType("ServerRun.TestClass, ServerRun, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"))._new(); var text = testClass.Name(); Console.WriteLine("Текст из клиента + " + text); console.WriteLine(text); GC.Collect(); GC.WaitForPendingFinalizers(); // Удаления из хранилища на стороне сервера происходит пачками по 50 элементов // Отрправим оставшиеся client.ClearDeletedObject(); // Отключимся от сервера, закроем все соединения, Tcp/Ip сервер на клиенте client.Close(); Console.Write("Close server? [y][n]: "); if (Console.ReadLine().ToLower().Equals("y")) { client.CloseServer(); } Console.WriteLine("Press any key..."); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello Server!"); // Console.ReadLine(); int port = 6891; if (args.Length > 0) { port = int.Parse(args[0]); } Console.WriteLine("Port=" + port); Console.WriteLine(typeof(TestClass).AssemblyQualifiedName); var server = new TcpConnector(); server.Open(port, 2); server.WaitIsRunning.Task.Wait(); }