// #NOTE place new DatabaseObjectKind code here void InitializeDatabaseInterfaces() { DamageTypes.SetupDatabaseInterface(); ImpactEffects.SetupDatabaseInterface(); WeaponTypes.SetupDatabaseInterface(); UserClasses.SetupDatabaseInterface(); Abilities.SetupDatabaseInterface(); Objects.SetupDatabaseInterface(); Squads.SetupDatabaseInterface(); Tactics.SetupDatabaseInterface(); Techs.SetupDatabaseInterface(); TerrainTileTypes.SetupDatabaseInterface(); Powers.SetupDatabaseInterface(); Civs.SetupDatabaseInterface(); Leaders.SetupDatabaseInterface(); }