/// <summary> /// <para>リスナーを設定します</para> /// <para>この関数は SetListener 関数の省略表記です</para> /// </summary> public static void Set(this TMP_InputField.TextSelectionEvent self, UnityAction <string, int, int> call) { self.SetListener(call); }
/// <summary> /// リスナーを設定します /// </summary> public static void SetListener(this TMP_InputField.TextSelectionEvent self, UnityAction <string, int, int> call) { self.RemoveAllListeners(); self.AddListener(call); }