예제 #1
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파일: Threes.cs 프로젝트: hgrandry/Mgx
        private void ResetGrid()
        {
            // clear grid
            for (int i = 0; i < GridSize; i++)
            {
                for (int j = 0; j < GridSize; j++)
                {
                    _cards[i][j] = 0;
                    _offset[i][j] = Vector2.Zero;
                }
            }

            // init random
            const int n = 5;
            var coords = new List<Coord>();
            for (int i = 0; i < GridSize; i++)
            {
                for (int j = 0; j < GridSize; j++)
                {
                    coords.Add(new Coord(i, j));
                }
            }

            // add cards
            var values = new[] { 1, 2, 3 };
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                var c = coords.RandomItem();
                var value = values.RandomItem();
                _cards[c.X][c.Y] = value;
                _newGrid[c.X][c.Y] = value;
            }
        }
예제 #2
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파일: Threes.cs 프로젝트: hgrandry/Mgx
 private int GetNewCardValue()
 {
     var values = new[] { 1, 2, 3 };
     return values.RandomItem();
 }