// 显示当前物品信息 public void ShowCurItemTip() { SysShopPageItem curItem = GetSelectedItem(); if (null == curItem) { return; } if (curItem.GetGameItem().IsEquipMent()) { EquipTooltipsLogic.SetDelegateBuyClick(EquipBuyBatchClick, EquipBuyClick); // EquipTooltipsLogic.ShowEquipTooltip(curItem.GetGameItem(), // m_curShopTable.CanBuyMulty > 0 ? EquipTooltipsLogic.ShowType.ShopBuyBatch : EquipTooltipsLogic.ShowType.ShopBuy); EquipTooltipsLogic.ShowEquipTooltip(curItem.GetGameItem(), EquipTooltipsLogic.ShowType.Info); } else { ItemTooltipsLogic.SetDelegateBuyClick(ItemBuyBatchClick, ItemBuyClick); // ItemTooltipsLogic.ShowItemTooltip(curItem.GetGameItem(), // m_curShopTable.CanBuyMulty > 0 ? ItemTooltipsLogic.ShowType.ShopBuyBatch : ItemTooltipsLogic.ShowType.ShopBuy,null); ItemTooltipsLogic.ShowItemTooltip(curItem.GetGameItem(), ItemTooltipsLogic.ShowType.Info); } }
void CloseCurItemTip() { SysShopPageItem curItem = GetSelectedItem(); if (null == curItem) { return; } if (curItem.GetGameItem().IsEquipMent()) { UIManager.CloseUI(UIInfo.EquipTooltipsRoot); } else { UIManager.CloseUI(UIInfo.ItemTooltipsRoot); } }