예제 #1
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    private SwitchsModules SelectSwitch()
    {
        Scene sceneactuelle;

        sceneactuelle = SceneManager.GetActiveScene();
        switch (sceneactuelle.name)
        {
        case "SceneAutomatisationModuleA1":
            boolmodules = GlobalControl.Instance.moduleA1;
            break;

        case "SceneAutomatisationModuleA2":
            boolmodules = GlobalControl.Instance.moduleA2;
            break;

        case "SceneAutomatisationModuleC1":
            boolmodules = GlobalControl.Instance.moduleC1;
            break;

        case "SceneAutomatisationModuleC2":
            boolmodules = GlobalControl.Instance.moduleC2;
            break;

        case "SceneAutomatisationModuleC3":
            boolmodules = GlobalControl.Instance.moduleC3;
            break;

        case "SceneAutomatisationModuleC4":
            boolmodules = GlobalControl.Instance.moduleC4;
            break;

        case "SceneAutomatisationModuleC5":
            boolmodules = GlobalControl.Instance.moduleC5;
            break;

        case "SceneAutomatisationModuleC6":
            boolmodules = GlobalControl.Instance.moduleC6;
            break;

        case "SceneAutomatisationModuleE1":
            boolmodules = GlobalControl.Instance.moduleE1;
            break;

        case "SceneAutomatisationModuleE2":
            boolmodules = GlobalControl.Instance.moduleE2;
            break;

        case "SceneAutomatisationModuleE3":
            boolmodules = GlobalControl.Instance.moduleE3;
            break;

        case "SceneAutomatisationModuleE4":
            boolmodules = GlobalControl.Instance.moduleE4;
            break;

        case "SceneAutomatisationModuleS1":
            boolmodules = GlobalControl.Instance.moduleS1;
            break;

        case "SceneAutomatisationModuleS2":
            boolmodules = GlobalControl.Instance.moduleS2;
            break;

        default:
            break;
        }

        return(boolmodules);
    }
예제 #2
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 //Charge les valeurs des booleens du bon module et active le switch en fonction
 void Start()
 {
     boolmodules = SelectSwitch();
     ActiverSwitch(noSwitch);
 }