public void SuplicyPartidoOff() { MeuPartido.Remove(Suplicy); SuplicyPartido.SetActive(false); SuplicyDentroPartido = 0; PlayerPrefs.SetInt("SuplicyDentroPartido", SuplicyDentroPartido); PlayerPrefs.SetInt("SuplicyComprado", 1); }
// -------------------- SUPLICY --------------------- // public void SuplicyPartidoOn() { int precoSuplicy = 200; int suplicyComprado = 0; if (PlayerPrefs.GetInt("Verba") >= precoSuplicy) { PlayerPrefs.SetInt("PodeComprarSuplicy", 1); } if (PlayerPrefs.GetInt("PodeComprarSuplicy") == 1) { if (MeuPartido.Count < 4 && PlayerPrefs.GetInt("SuplicyComprado") == 0) { PlayerPrefs.SetInt("Verba", (PlayerPrefs.GetInt("Verba") - precoSuplicy)); suplicyComprado = 1; PlayerPrefs.SetInt("SuplicyComprado", suplicyComprado); } if (MeuPartido.Count >= 4) { print("O partido pode contar apenas 4 políticos."); } } if (PlayerPrefs.GetInt("SuplicyComprado") == 1) { precoSuplicy = 0; if (MeuPartido.Count < 4) { SuplicyPartido.SetActive(true); SuplicyDentroPartido = 1; PlayerPrefs.SetInt("SuplicyDentroPartido", SuplicyDentroPartido); if (!MeuPartido.Contains(Suplicy)) { MeuPartido.Add(Suplicy); } } } }