public void Stop(StopFlags mode) { if (IsValid) { this.m_cue.Stop(mode); } }
public void StopAll(StopFlags stopMode) { foreach (var item in m_activeCues) { if (item.Value.Cue.State != CueState.Stopped && item.Value.Cue.State != CueState.Stopped) { item.Value.Cue.Stop(stopMode); } } }
public void Stop(StopFlags stopFlags) { m_audioEngine.Stop(m_index, stopFlags); }
public void Stop(StopFlags mode) { m_cue.Stop(mode); }
public void Stop(StopFlags stopFlags = StopFlags.All) { WebNavigation.Stop((UInt32)stopFlags); }