예제 #1
0
파일: Player.cs 프로젝트: RhythNS/RunAndGun
 public void ResetToDefault()
 {
     EquippedWeapon.Swap(null, false);
     for (int i = Inventory.Items.Count - 1; i >= 0; i--)
     {
         Inventory.CmdDropItem(Inventory.Items[i], false);
     }
     Inventory.money = 0;
     Health.Init(Health.Max);
     StatusEffectList.Clear();
 }