public void respuestaConexion(bool respuesta) { if (respuesta) { PlayerPrefs.SetString("nombre", nombre.text); PlayerPrefs.Save(); StaticComponents.loadConfig(); this.gameObject.SetActive(false); controlador.mostrarVistaEstado(); } }
public void salir() { StaticComponents.loadConfig(); controlador.actualizarLenguaje(); gameObject.SetActive(false); }