void Reset() { InitGame(); StageCreater scripts = GameObject.Find("StageCreater").GetComponent <StageCreater> (); scripts.ResetStage(); }
//int width = 6; //int height = 6; //public int Width //{ // set // { // width = value; // } // get // { // return width; // } //} //public int Height //{ // get // { // return height; // } //} void Awake() { Instance = this; }