예제 #1
0
 public SpriteProducerD3D(Editor editor, SpriteBitmapStore spriteBitmapStore)
 {
     _editor            = editor;
     _spriteBitmapStore = spriteBitmapStore;
     Scale = 1f;
     DpiX  = DpiY = 96d;
 }
예제 #2
0
 public SceneSpritesheetExporter(SpriteBitmapStore spriteBitmapStore)
 {
     _spriteBitmapStore = spriteBitmapStore;
 }