private void Update() { // clouds _prlxCtrl1.Update(); _prlxCtrl2.Update(); // player _playerAnimator.Update(); _enemyAnimator.Update(); }
private void Update() { _playerAnimatorController.Update(); _pinkyAnimatorController.Update(); pinkyWalker.Update(); _waterAnimatorController.Update(); waterAnimation.Update(); aimingMuzzle.Update(); bulletsEmitter.Update(); }
void Update() { _coinAnimator.Update(); _cameraMotor.Update(); }