void DetectSprintOffInput() { if (Input.GetKeyUp(KeyCode.LeftShift)) { SprintOffInput?.Invoke(); } }
void DetectSprintInput() { /*bool sprintInput = Input.GetKey(KeyCode.LeftShift); * if(sprintInput != false) * { * //Debug.Log("Sprint on"); * SprintInput?.Invoke(); * }*/ if (Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftShift)) { SprintInput?.Invoke(); } if (Input.GetKeyUp(KeyCode.LeftShift)) { SprintOffInput?.Invoke(); } }