void ShowSpeedBooster(bool state) { SpeedBooster speedBooster = FindObjectOfType <SpeedBooster>(); speedBooster.Show(state); speedBooster.ChangePosition(); }
private void BackToOriginalSpeed() { uiController.ShowPerkSpeedbooster(false); playerController.SetSpeed(originalSpeed); SpeedBooster speedBooster = FindObjectOfType <SpeedBooster>(); speedBooster.Show(true); }