void UseEarthSpike() { if (tBCastsSpell_1 <= 0 && castSpell == false) { castingSpell = spell_1; tBCastsSpell_1 = sTBCastsSpell_1; castSpell = true; _animatorController.SetInteger("Switch", 5); spellPos = new Vector3(target.position.x, target.position.y - 0.25f, target.position.z); // Визуальный эффект под ногами героя specialEffect.CreateEarthSpikeGround(spellPos, 1.5f); //Создание визуального эффекта spellPos = new Vector3(target.position.x, target.position.y + 0.2f, target.position.z); // Появления шипа под ногами героя Invoke("CastSpell", 1.2f); //Создание заклинания (spell1) } }