/// <summary> /// Inicializa uma nova instância da classe <see cref="SpartacusMin.Utils.ProgressEventClass"/>. /// </summary> /// <param name="p_verbose">Se o processo deve mostrar suas mensagens ao usuário ou não.</param> public ProgressEventClass(bool p_verbose) { this.ProgressEventArgs = new SpartacusMin.Utils.ProgressEventArgs(p_verbose); }
/// <summary> /// Inicializa uma nova instância da classe <see cref="SpartacusMin.Utils.ProgressEventClass"/>. /// </summary> /// <param name="p_verbose">Se o processo deve mostrar suas mensagens ao usuário ou não.</param> /// <param name="p_index">Índice da instância.</param> public ProgressEventClass(bool p_verbose, int p_index) { this.ProgressEventArgs = new SpartacusMin.Utils.ProgressEventArgs(p_verbose, p_index); }
/// <summary> /// Inicializa uma nova instância da classe <see cref="SpartacusMin.Utils.ProgressEventClass"/>. /// </summary> public ProgressEventClass() { this.ProgressEventArgs = new SpartacusMin.Utils.ProgressEventArgs(); }