/// <summary> 指定した ID の <see cref="AudioClip"/> を使って再生する </summary> /// <param name="volume"> 音量を指定 (0.0 ~ 1.0) </param> /// <param name="isLoop"> true = ループ再生を許可 </param> public void Play(int index, float volume, bool isLoop) { if (_sourceObject == null) { Bind(); } // TIPS: AudioSource の取得を試みる AudioSource source = null; var success = _sourceObject.GetSource(out source); if (!success && isAdditive) { source = AddSource(); } // TIPS: AudioSource が取得できなければスキップ if (source == null) { return; } source.clip = table.GetClip(index); source.volume = volume; source.loop = isLoop; source.Play(); AutoRelease(); }