void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { Sonos.PlayAt(sfx, transform); } if (Input.GetMouseButtonDown(1)) { Sonos.Play(sfx); } if (Input.GetMouseButtonDown(2)) { SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex); } if (Input.mouseScrollDelta.y > 0f) // forward //Sonos.VolumeMaster += 0.1f; //Sonos.instance.Volume[(int)AudioType.Music] += 0.1f; { Sonos.ChangeVolume(AudioType.Effect, 0.1f); } else if (Input.mouseScrollDelta.y < 0f) // backwards //Sonos.VolumeMaster -= 0.1f; //Sonos.instance.Volume[(int)AudioType.Music] -= 0.1f; { Sonos.ChangeVolume(AudioType.Effect, -0.1f); } }
void Start() { Sonos.Play(bgm); Sonos.PlayAt(missileLoop, transform); Sonos.VolumeMaster = 0.5f; }