예제 #1
0
 void Update()
 {
     if (Input.GetMouseButtonDown(0))
     {
         Sonos.PlayAt(sfx, transform);
     }
     if (Input.GetMouseButtonDown(1))
     {
         Sonos.Play(sfx);
     }
     if (Input.GetMouseButtonDown(2))
     {
         SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex);
     }
     if (Input.mouseScrollDelta.y > 0f)    // forward
     //Sonos.VolumeMaster += 0.1f;
     //Sonos.instance.Volume[(int)AudioType.Music] += 0.1f;
     {
         Sonos.ChangeVolume(AudioType.Effect, 0.1f);
     }
     else if (Input.mouseScrollDelta.y < 0f)       // backwards
     //Sonos.VolumeMaster -= 0.1f;
     //Sonos.instance.Volume[(int)AudioType.Music] -= 0.1f;
     {
         Sonos.ChangeVolume(AudioType.Effect, -0.1f);
     }
 }
예제 #2
0
 void Start()
 {
     Sonos.Play(bgm);
     Sonos.PlayAt(missileLoop, transform);
     Sonos.VolumeMaster = 0.5f;
 }