예제 #1
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    public static void cargar()
    {
        DatosJugador datos = SistemaGuardado.cargarPartida();

        if (datos != null)
        {
            string escena = datos.escena;
            SceneManager.LoadScene(escena);
        }
    }
예제 #2
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    //Este método se encarga de gestionar la carga de la partida
    private void gestionCargaPartida()
    {
        //Gestionamos la carga de la partida
        DatosJugador datos = SistemaGuardado.cargarPartida();

        if (datos != null)
        {
            this.llaves             = datos.llaves;
            this.vidas              = datos.vidas;
            this.transform.position = new Vector2(datos.posicion[0], datos.posicion[1]);
        }
        else
        {
            this.llaves = 0;
            this.vidas  = 5;
        }
    }