public static void cargar() { DatosJugador datos = SistemaGuardado.cargarPartida(); if (datos != null) { string escena = datos.escena; SceneManager.LoadScene(escena); } }
//Este método se encarga de gestionar la carga de la partida private void gestionCargaPartida() { //Gestionamos la carga de la partida DatosJugador datos = SistemaGuardado.cargarPartida(); if (datos != null) { this.llaves = datos.llaves; this.vidas = datos.vidas; this.transform.position = new Vector2(datos.posicion[0], datos.posicion[1]); } else { this.llaves = 0; this.vidas = 5; } }