예제 #1
0
        public ActionResult GunlerSil(SinifGun model)
        {
            bool kontrol = _yonetim.GunlerSil(model);

            if (kontrol)
            {
                return(RedirectToAction("GunlerListesi"));
            }
            else
            {
                return(RedirectToAction("HataBildirimi", new { Bilgi = "Gunler Silinirken Hata Oluştu." }));
            }
        }
예제 #2
0
 internal bool GunlerDuzenle(SinifGun model)
 {
     try
     {
         var gun = _db.SinifGun.First(x => x.ID == model.ID);
         gun.GunAdi = model.GunAdi;
         _db.SaveChanges();
         return(true);
     }
     catch
     {
         return(false);
     }
 }
예제 #3
0
        internal bool GunlerSil(SinifGun model)
        {
            try
            {
                var sil = _db.SinifGun.First(x => x.ID == model.ID);

                _db.SinifGun.Remove(sil);
                _db.SaveChanges();

                return(true);
            }
            catch
            {
                return(false);
            }
        }
예제 #4
0
 public ActionResult GunlerDuzenle(SinifGun model)
 {
     if (ModelState.IsValid)
     {
         bool kontrol = _yonetim.GunlerDuzenle(model);
         if (kontrol)
         {
             return(RedirectToAction("GunlerListesi"));
         }
         else
         {
             return(RedirectToAction("HataBildirimi", new { Bilgi = "Günler Düzenlenirken Hata Oluştu." }));
         }
     }
     return(View(model));
 }
예제 #5
0
 public ActionResult GunlerEkle(SinifGun model)
 {
     if (ModelState.IsValid)
     {
         int kontrol = _yonetim.GunlerEkle(model);
         if (kontrol == 1)
         {
             return(RedirectToAction("GunlerListesi"));
         }
         else if (kontrol == -1)
         {
             return(RedirectToAction("HataBildirimi", new { Bilgi = "Gunler Silinirken Hata Oluştu" }));
         }
         ModelState.AddModelError("GunAdi", "Girdiğiniz Gün Zaten var");
     }
     return(View(model));
 }
예제 #6
0
        internal int GunlerEkle(SinifGun model)
        {
            try
            {
                model.GunAdi = model.GunAdi.Trim();
                var gun = _db.SinifGun.SingleOrDefault(x => x.GunAdi == model.GunAdi);
                if (gun != null)
                {
                    return(0);
                }

                _db.SinifGun.Add(model);
                _db.SaveChanges();
                return(1);
            }
            catch
            {
                return(-1);
            }
        }