예제 #1
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파일: Jogo.cs 프로젝트: rafante/play_lines
    IEnumerator salvarOnline(WWW www)
    {
        yield return(new WaitUntil(() => www.isDone));

        Sincronizador.carregarHistorias(www.text);
        Sincronizador.salvarHistorias(false);
    }
예제 #2
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파일: Jogo.cs 프로젝트: rafante/play_lines
    public void salvarHistoriasOnline()
    {
        Sincronizador.carregarHistorias();

        var historias = Sincronizador.historiasStr;
        var request   = criaRequest("salvar", "application/json", Sincronizador.historiasStr);

        StartCoroutine(salvarOnline(request));
    }
예제 #3
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파일: Jogo.cs 프로젝트: rafante/play_lines
    public void atualizaListas()
    {
        Sincronizador.carregarHistorias();
        var listas = GameObject.FindObjectsOfType <ListaHistorias>();

        foreach (var lista in listas)
        {
            lista.carregar();
        }
    }