예제 #1
0
        // 基地航空隊の指定されたインデックスにおける制空値を返す
        private int GetBasedAirUnitAAV(int index)
        {
            var bauData  = GetBasedAirUnitData();
            var bauIndex = GetBasedAirUnitIndex();

            if (bauIndex[index] < 0)
            {
                return(0);
            }
            return(Simulator.CalcAntiAirValue(bauData.Weapon[bauIndex[index]], bauData.GetSlotData()[bauIndex[index]]));
        }
예제 #2
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        // 敵艦隊の制空値を返す
        private int GetEnemyUnitAAV()
        {
            var enemyData = GetEnemyData();

            return(Simulator.CalcAntiAirValue(enemyData, enemyData.GetSlotData(), true));
        }