예제 #1
0
        public override void AdaptToSecondEdition()
        {
            SideManeuversInner.Remove("3.F.R");
            SideManeuversInner.Add("5.F.R");

            BackSideManeuversInner.Remove("3.F.R");
            BackSideManeuversInner.Add("3.L.R");

            BackSideManeuversOuter.Remove("3.F.R");
            BackSideManeuversOuter.Remove("3.F.R");
            BackSideManeuversOuter.Add("3.L.R");
            BackSideManeuversOuter.Add("3.L.R");

            BackManeuversInner.Remove("3.F.R");
            BackManeuversInner.Remove("3.F.R");
            BackManeuversInner.Add("3.L.R");
            BackManeuversInner.Add("3.R.R");

            BackManeuversOuter.Remove("3.F.R");
            BackManeuversOuter.Remove("3.F.R");
            BackManeuversOuter.Remove("3.F.R");
            BackManeuversOuter.Remove("3.F.R");
            BackManeuversOuter.Add("3.L.R");
            BackManeuversOuter.Add("3.R.R");
            BackManeuversOuter.Add("5.F.R");
            BackManeuversOuter.Add("5.F.R");
        }
예제 #2
0
        public HWK290Table() : base()
        {
            FrontManeuversInner.Add("3.F.S");
            FrontManeuversInner.Add("3.F.S");
            FrontManeuversInner.Add("2.R.B");
            FrontManeuversInner.Add("2.L.B");
            FrontManeuversInner.Add("2.R.T");
            FrontManeuversInner.Add("2.L.T");

            FrontManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("2.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("2.F.S");

            FrontSideManeuversInner.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("2.R.T");
            FrontSideManeuversInner.Add("3.F.S");
            FrontSideManeuversInner.Add("3.F.S");
            FrontSideManeuversInner.Add("4.F.S");

            FrontSideManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");

            SideManeuversInner.Add("3.R.B");
            SideManeuversInner.Add("2.R.B");
            SideManeuversInner.Add("2.R.B");
            SideManeuversInner.Add("2.R.T");
            SideManeuversInner.Add("1.R.B");
            SideManeuversInner.Add("1.R.B");

            SideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("1.R.B");

            BackSideManeuversInner.Add("3.R.B");
            BackSideManeuversInner.Add("2.R.B");
            BackSideManeuversInner.Add("2.R.B");
            BackSideManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("1.R.B");

            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("1.R.B");
            BackSideManeuversOuter.Add("1.R.B");

            BackManeuversInner.Add("2.L.T");
            BackManeuversInner.Add("2.L.T");
            BackManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackManeuversInner.Add("1.L.B");
            BackManeuversInner.Add("1.R.B");

            BackManeuversOuter.Add("2.L.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.L.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.L.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.R.T");
        }
예제 #3
0
        public SheathipedeShuttleTable() : base()
        {
            FrontManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontManeuversInner.Add("1.L.B");
            FrontManeuversInner.Add("3.F.R");
            FrontManeuversInner.Add("3.F.R");

            FrontManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("2.F.S");

            FrontSideManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("2.R.T");

            FrontSideManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.T");

            SideManeuversInner.Add("3.R.T");
            SideManeuversInner.Add("2.R.T");
            SideManeuversInner.Add("2.R.T");
            SideManeuversInner.Add("2.R.T");
            SideManeuversInner.Add("2.R.B");
            SideManeuversInner.Add("1.R.B");

            SideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.B");

            BackSideManeuversInner.Add("3.F.R");
            BackSideManeuversInner.Add("3.F.R");
            BackSideManeuversInner.Add("3.F.R");
            BackSideManeuversInner.Add("3.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("3.R.B");

            BackSideManeuversOuter.Add("3.F.R");
            BackSideManeuversOuter.Add("3.F.R");
            BackSideManeuversOuter.Add("3.F.R");
            BackSideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");

            BackManeuversInner.Add("3.F.R");
            BackManeuversInner.Add("3.F.R");
            BackManeuversInner.Add("3.F.R");
            BackManeuversInner.Add("2.L.T");
            BackManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackManeuversInner.Add("3.F.S");

            BackManeuversOuter.Add("3.F.R");
            BackManeuversOuter.Add("3.F.R");
            BackManeuversOuter.Add("3.F.R");
            BackManeuversOuter.Add("3.F.R");
            BackManeuversOuter.Add("2.L.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.R.T");
        }
        public AuzituckGunshipTable() : base()
        {
            FrontManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontManeuversInner.Add("1.L.B");
            FrontManeuversInner.Add("1.L.B");

            FrontManeuversOuter.Add("5.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("5.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");

            FrontSideManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("2.R.T");

            FrontSideManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.T");

            SideManeuversInner.Add("3.R.T");
            SideManeuversInner.Add("2.R.T");
            SideManeuversInner.Add("2.R.T");
            SideManeuversInner.Add("2.R.T");
            SideManeuversInner.Add("2.R.B");
            SideManeuversInner.Add("1.R.B");

            SideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.B");

            BackSideManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("2.R.B");
            BackSideManeuversInner.Add("3.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("3.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("1.R.B");

            BackSideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");

            BackManeuversInner.Add("3.R.T");
            BackManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackManeuversInner.Add("3.L.T");
            BackManeuversInner.Add("2.L.T");
            BackManeuversInner.Add("4.F.S");
            BackManeuversInner.Add("5.F.S");

            BackManeuversOuter.Add("3.R.T");
            BackManeuversOuter.Add("3.L.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.L.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.L.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.R.T");
        }
예제 #5
0
        public Jumpmaster5000Table() : base()
        {
            FrontManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontManeuversInner.Add("1.L.B");
            FrontManeuversInner.Add("2.R.R");
            FrontManeuversInner.Add("2.L.R");
            FrontManeuversInner.Add("2.L.R");
            FrontManeuversInner.Add("4.F.R");

            FrontManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("2.F.S");

            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("2.L.R");
            FrontSideManeuversInner.Add("4.F.R");
            FrontSideManeuversInner.Add("4.F.R");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.F.S");

            FrontSideManeuversOuter.Add("2.F.S");
            FrontSideManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.B");

            SideManeuversInner.Add("2.L.R");
            SideManeuversInner.Add("1.R.T");
            SideManeuversInner.Add("1.R.T");
            SideManeuversInner.Add("2.R.B");
            SideManeuversInner.Add("2.R.B");
            SideManeuversInner.Add("2.R.T");

            SideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("2.L.R");
            SideManeuversOuter.Add("2.L.R");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");

            BackSideManeuversInner.Add("3.R.B");
            BackSideManeuversInner.Add("2.L.R");
            BackSideManeuversInner.Add("2.L.R");
            BackSideManeuversInner.Add("1.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("1.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("4.F.R");

            BackSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            BackSideManeuversOuter.Add("4.F.R");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.L.R");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.L.R");
            BackSideManeuversOuter.Add("1.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("1.R.T");

            BackManeuversInner.Add("2.L.R");
            BackManeuversInner.Add("2.L.R");
            BackManeuversInner.Add("4.F.R");
            BackManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackManeuversInner.Add("2.L.T");
            BackManeuversInner.Add("2.L.T");

            BackManeuversOuter.Add("1.R.T");
            BackManeuversOuter.Add("4.F.R");
            BackManeuversOuter.Add("2.L.R");
            BackManeuversOuter.Add("2.L.R");
            BackManeuversOuter.Add("1.L.T");
            BackManeuversOuter.Add("1.L.T");
        }
예제 #6
0
        public AlphaClassStarWingTable() : base()
        {
            FrontManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontManeuversInner.Add("1.L.B");

            FrontManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("2.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("2.F.S");

            FrontSideManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("2.R.T");

            FrontSideManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.T");

            SideManeuversInner.Add("3.R.T");
            SideManeuversInner.Add("2.R.T");
            SideManeuversInner.Add("2.R.T");
            SideManeuversInner.Add("2.R.T");
            SideManeuversInner.Add("2.R.B");
            SideManeuversInner.Add("1.R.B");

            SideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.B");

            BackSideManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("2.R.B");
            BackSideManeuversInner.Add("3.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("3.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("3.R.B");

            BackSideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");

            BackManeuversInner.Add("3.L.T");
            BackManeuversInner.Add("3.L.T");
            BackManeuversInner.Add("2.L.T");
            BackManeuversInner.Add("3.R.T");
            BackManeuversInner.Add("3.R.T");
            BackManeuversInner.Add("2.R.T");

            BackManeuversOuter.Add("3.L.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.L.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.L.T");
            BackManeuversOuter.Add("3.R.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.R.T");
        }
예제 #7
0
        public ModifiedTIELnFighterTable() : base()
        {
            FrontManeuversInner.Add("2.L.B");
            FrontManeuversInner.Add("2.R.B");
            FrontManeuversInner.Add("2.F.S");
            FrontManeuversInner.Add("2.F.S");
            FrontManeuversInner.Add("3.F.R");
            FrontManeuversInner.Add("3.F.R");

            FrontManeuversOuter.Add("5.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");

            FrontSideManeuversInner.Add("2.F.S");
            FrontSideManeuversInner.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("3.F.R");
            FrontSideManeuversInner.Add("3.F.R");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.T");

            FrontSideManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.T");

            SideManeuversInner.Add("1.R.T");
            SideManeuversInner.Add("1.R.T");
            SideManeuversInner.Add("2.R.T");
            SideManeuversInner.Add("2.R.T");
            SideManeuversInner.Add("3.F.R");
            SideManeuversInner.Add("3.F.R");

            SideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("1.R.T");

            BackSideManeuversInner.Add("1.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("1.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("3.F.R");
            BackSideManeuversInner.Add("3.F.R");
            BackSideManeuversInner.Add("3.F.R");

            BackSideManeuversOuter.Add("3.F.R");
            BackSideManeuversOuter.Add("3.F.R");
            BackSideManeuversOuter.Add("3.F.R");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("1.R.T");

            BackManeuversInner.Add("3.F.R");
            BackManeuversInner.Add("3.F.R");
            BackManeuversInner.Add("3.F.R");
            BackManeuversInner.Add("3.L.T");
            BackManeuversInner.Add("3.R.T");
            BackManeuversInner.Add("5.F.S");

            BackManeuversOuter.Add("3.F.R");
            BackManeuversOuter.Add("3.F.R");
            BackManeuversOuter.Add("3.F.R");
            BackManeuversOuter.Add("3.F.R");
            BackManeuversOuter.Add("1.L.T");
            BackManeuversOuter.Add("1.R.T");
        }
예제 #8
0
        public LancerPursuitCraftTable() : base()
        {
            FrontManeuversInner.Add("1.L.B");
            FrontManeuversInner.Add("1.L.B");
            FrontManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontManeuversInner.Add("5.F.R");

            FrontManeuversOuter.Add("5.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("5.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("5.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");

            FrontSideManeuversInner.Add("2.R.T");
            FrontSideManeuversInner.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontSideManeuversInner.Add("5.F.R");

            FrontSideManeuversOuter.Add("2.F.S");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");

            SideManeuversInner.Add("2.R.T");
            SideManeuversInner.Add("2.R.B");
            SideManeuversInner.Add("2.R.B");
            SideManeuversInner.Add("3.R.T");
            SideManeuversInner.Add("3.R.T");
            SideManeuversInner.Add("5.F.R");

            SideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");

            BackSideManeuversInner.Add("5.F.R");
            BackSideManeuversInner.Add("5.F.R");
            BackSideManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("3.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("3.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("1.R.B");

            BackSideManeuversOuter.Add("5.F.R");
            BackSideManeuversOuter.Add("5.F.R");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("3.R.T");

            BackManeuversInner.Add("3.R.T");
            BackManeuversInner.Add("3.R.T");
            BackManeuversInner.Add("3.L.T");
            BackManeuversInner.Add("3.L.T");
            BackManeuversInner.Add("5.F.R");
            BackManeuversInner.Add("5.F.S");

            BackManeuversOuter.Add("5.F.R");
            BackManeuversOuter.Add("5.F.R");
            BackManeuversOuter.Add("2.L.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.L.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.R.T");
        }
예제 #9
0
        public LambdaShuttleTable() : base()
        {
            FrontManeuversInner.Add("1.F.S"); //0
            FrontManeuversInner.Add("1.F.S"); //0
            FrontManeuversInner.Add("1.F.S"); //0
            FrontManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontManeuversInner.Add("1.L.B");

            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("2.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("2.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("1.F.S");

            FrontSideManeuversInner.Add("1.F.S"); //0
            FrontSideManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("2.R.T");

            FrontSideManeuversOuter.Add("2.F.S");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.T");

            SideManeuversInner.Add("1.F.S"); //0
            SideManeuversInner.Add("2.R.T");
            SideManeuversInner.Add("2.R.T");
            SideManeuversInner.Add("2.R.T");
            SideManeuversInner.Add("1.R.B");
            SideManeuversInner.Add("2.R.B");

            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("3.R.B");

            BackSideManeuversInner.Add("1.F.S"); //0
            BackSideManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("2.R.B");
            BackSideManeuversInner.Add("3.R.B");

            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("1.R.B");
            BackSideManeuversOuter.Add("1.R.B");

            BackManeuversInner.Add("1.F.S"); //0
            BackManeuversInner.Add("1.F.S"); //0
            BackManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackManeuversInner.Add("2.L.T");
            BackManeuversInner.Add("3.R.B");
            BackManeuversInner.Add("3.L.B");

            BackManeuversOuter.Add("2.L.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.L.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.L.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.R.T");
        }
예제 #10
0
        public AggressorTable() : base()
        {
            FrontManeuversInner.Add("3.L.R");
            FrontManeuversInner.Add("3.R.R");
            FrontManeuversInner.Add("1.L.B");
            FrontManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontManeuversInner.Add("4.F.R");

            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("2.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("2.F.S");

            FrontSideManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontSideManeuversInner.Add("3.L.R");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("4.F.R");

            FrontSideManeuversOuter.Add("2.F.S");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("1.R.B");

            SideManeuversInner.Add("3.L.R");
            SideManeuversInner.Add("1.R.T");
            SideManeuversInner.Add("1.R.T");
            SideManeuversInner.Add("2.R.T");
            SideManeuversInner.Add("2.R.T");
            SideManeuversInner.Add("4.F.R");

            SideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("1.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("1.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("1.R.B");

            BackSideManeuversInner.Add("3.L.R");
            BackSideManeuversInner.Add("3.R.R");
            BackSideManeuversInner.Add("1.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("1.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("4.F.R");
            BackSideManeuversInner.Add("4.F.R");

            BackSideManeuversOuter.Add("4.F.R");
            BackSideManeuversOuter.Add("4.F.R");
            BackSideManeuversOuter.Add("3.L.R");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("1.R.T");

            BackManeuversInner.Add("3.L.R");
            BackManeuversInner.Add("3.R.R");
            BackManeuversInner.Add("4.F.R");
            BackManeuversInner.Add("4.F.R");
            BackManeuversInner.Add("1.L.T");
            BackManeuversInner.Add("1.R.T");

            BackManeuversOuter.Add("4.F.R");
            BackManeuversOuter.Add("4.F.R");
            BackManeuversOuter.Add("3.L.R");
            BackManeuversOuter.Add("3.R.R");
            BackManeuversOuter.Add("2.L.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.R.T");
        }
예제 #11
0
        public ScurrgH6BomberTable() : base()
        {
            FrontManeuversInner.Add("3.L.E");
            FrontManeuversInner.Add("3.R.E");
            FrontManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontManeuversInner.Add("1.L.B");

            FrontManeuversOuter.Add("5.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("2.F.S");

            FrontSideManeuversInner.Add("3.R.E");
            FrontSideManeuversInner.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("2.F.S");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.F.S");

            FrontSideManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.T");

            SideManeuversInner.Add("3.R.E");
            SideManeuversInner.Add("3.R.E");
            SideManeuversInner.Add("2.R.T");
            SideManeuversInner.Add("2.R.T");
            SideManeuversInner.Add("2.R.B");
            SideManeuversInner.Add("1.R.B");

            SideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.B");

            BackSideManeuversInner.Add("3.R.E");
            BackSideManeuversInner.Add("3.R.E");
            BackSideManeuversInner.Add("3.F.S");
            BackSideManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("1.R.B");

            BackSideManeuversOuter.Add("3.R.E");
            BackSideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("1.F.S");

            BackManeuversInner.Add("3.R.E");
            BackManeuversInner.Add("3.L.E");
            BackManeuversInner.Add("3.F.S");
            BackManeuversInner.Add("3.F.S");
            BackManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackManeuversInner.Add("2.L.T");

            BackManeuversOuter.Add("3.R.E");
            BackManeuversOuter.Add("3.L.E");
            BackManeuversOuter.Add("2.L.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.L.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.R.T");
        }
예제 #12
0
        public UpsilonShuttleTable() : base()
        {
            FrontManeuversInner.Add("0.S.S");
            FrontManeuversInner.Add("0.S.S");
            FrontManeuversInner.Add("0.S.S");
            FrontManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontManeuversInner.Add("1.L.B");

            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("2.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("2.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("1.F.S");

            FrontSideManeuversInner.Add("0.S.S");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("2.R.T");

            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.T");

            SideManeuversInner.Add("0.S.S");
            SideManeuversInner.Add("2.R.T");
            SideManeuversInner.Add("2.R.T");
            SideManeuversInner.Add("2.R.T");
            SideManeuversInner.Add("1.R.B");
            SideManeuversInner.Add("2.R.B");

            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("3.R.B");

            BackSideManeuversInner.Add("0.S.S");
            BackSideManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("2.R.B");
            BackSideManeuversInner.Add("3.R.B");

            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("1.R.B");
            BackSideManeuversOuter.Add("1.R.B");

            BackManeuversInner.Add("0.S.S");
            BackManeuversInner.Add("0.S.S");
            BackManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackManeuversInner.Add("2.L.T");
            BackManeuversInner.Add("3.R.B");
            BackManeuversInner.Add("3.L.B");

            BackManeuversOuter.Add("2.L.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.L.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.L.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.R.T");
        }
예제 #13
0
        public ScavengedYT1300Table() : base()
        {
            FrontManeuversInner.Add("3.R.T");
            FrontManeuversInner.Add("3.L.T");
            FrontManeuversInner.Add("3.R.B");
            FrontManeuversInner.Add("3.L.B");
            FrontManeuversInner.Add("4.F.S");
            FrontManeuversInner.Add("4.F.S");

            FrontManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("2.F.S");

            FrontSideManeuversInner.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("3.L.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("2.L.T");
            FrontSideManeuversInner.Add("2.L.T");
            FrontSideManeuversInner.Add("4.F.S");
            FrontSideManeuversInner.Add("4.F.S");

            FrontSideManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.T");

            SideManeuversInner.Add("3.R.B");
            SideManeuversInner.Add("3.L.B");
            SideManeuversInner.Add("2.L.B");
            SideManeuversInner.Add("2.L.T");
            SideManeuversInner.Add("4.F.S");
            SideManeuversInner.Add("4.F.S");

            SideManeuversOuter.Add("4.F.S");
            SideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");

            BackSideManeuversInner.Add("3.L.R");
            BackSideManeuversInner.Add("3.L.R");
            BackSideManeuversInner.Add("1.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("1.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("1.R.B");
            BackSideManeuversInner.Add("1.R.B");

            BackSideManeuversOuter.Add("4.L.R");
            BackSideManeuversOuter.Add("3.L.R");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("1.R.T");

            BackManeuversInner.Add("3.L.R");
            BackManeuversInner.Add("3.L.R");
            BackManeuversInner.Add("3.L.R");
            BackManeuversInner.Add("1.F.S");
            BackManeuversInner.Add("1.L.B");
            BackManeuversInner.Add("1.R.B");

            BackManeuversOuter.Add("3.L.R");
            BackManeuversOuter.Add("3.L.R");
            BackManeuversOuter.Add("3.L.R");
            BackManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.R.B");
            BackManeuversOuter.Add("1.R.B");
        }
예제 #14
0
        public TIEAdvPrototypeTable() : base()
        {
            FrontManeuversInner.Add("1.L.B");
            FrontManeuversInner.Add("1.L.B");
            FrontManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontManeuversInner.Add("2.F.S");
            FrontManeuversInner.Add("2.F.S");

            FrontManeuversOuter.Add("5.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("5.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("5.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");

            FrontSideManeuversInner.Add("2.F.S");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.T");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.T");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("4.F.R");

            FrontSideManeuversOuter.Add("2.F.S");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.T");

            SideManeuversInner.Add("2.R.T");
            SideManeuversInner.Add("2.R.B");
            SideManeuversInner.Add("2.R.B");
            SideManeuversInner.Add("1.R.T");
            SideManeuversInner.Add("1.R.T");
            SideManeuversInner.Add("1.R.T");

            SideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");

            BackSideManeuversInner.Add("4.F.R");
            BackSideManeuversInner.Add("4.F.R");
            BackSideManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("1.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("1.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("3.R.T");

            BackSideManeuversOuter.Add("4.F.R");
            BackSideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("1.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("1.R.T");

            BackManeuversInner.Add("1.R.T");
            BackManeuversInner.Add("1.R.T");
            BackManeuversInner.Add("1.L.T");
            BackManeuversInner.Add("1.L.T");
            BackManeuversInner.Add("4.F.R");
            BackManeuversInner.Add("5.F.S");

            BackManeuversOuter.Add("4.F.R");
            BackManeuversOuter.Add("4.F.R");
            BackManeuversOuter.Add("2.L.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.L.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.R.T");
        }
예제 #15
0
        public TIEReaperTable() : base()
        {
            FrontManeuversInner.Add("0.S.S");
            FrontManeuversInner.Add("0.S.S");
            FrontManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontManeuversInner.Add("1.L.B");
            FrontManeuversInner.Add("1.R.B");

            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("2.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("2.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("1.F.S");

            FrontSideManeuversInner.Add("0.S.S");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.L.R");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.T");

            FrontSideManeuversOuter.Add("2.F.S");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("1.R.B");

            SideManeuversInner.Add("1.L.R");
            SideManeuversInner.Add("1.L.R");
            SideManeuversInner.Add("1.R.T");
            SideManeuversInner.Add("1.R.T");
            SideManeuversInner.Add("2.R.T");
            SideManeuversInner.Add("2.R.T");

            SideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("1.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("1.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("1.R.B");

            BackSideManeuversInner.Add("1.L.R");
            BackSideManeuversInner.Add("1.L.R");
            BackSideManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("1.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("1.R.T");

            BackSideManeuversOuter.Add("1.L.R");
            BackSideManeuversOuter.Add("1.L.R");
            BackSideManeuversOuter.Add("1.L.R");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("1.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("1.R.T");

            BackManeuversInner.Add("1.L.R");
            BackManeuversInner.Add("1.L.R");
            BackManeuversInner.Add("1.R.R");
            BackManeuversInner.Add("1.R.R");
            BackManeuversInner.Add("1.L.T");
            BackManeuversInner.Add("1.R.T");

            BackManeuversOuter.Add("1.L.R");
            BackManeuversOuter.Add("1.L.R");
            BackManeuversOuter.Add("1.R.R");
            BackManeuversOuter.Add("1.R.R");
            BackManeuversOuter.Add("2.L.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.R.T");
        }
예제 #16
0
        public G1AStarfighterTable() : base()
        {
            FrontManeuversInner.Add("1.L.B");
            FrontManeuversInner.Add("1.L.B");
            FrontManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontManeuversInner.Add("1.F.S");

            FrontManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("2.F.S");

            FrontSideManeuversInner.Add("2.R.T");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontSideManeuversInner.Add("4.F.R");

            FrontSideManeuversOuter.Add("2.F.S");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.F.S");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");

            SideManeuversInner.Add("2.R.T");
            SideManeuversInner.Add("2.R.B");
            SideManeuversInner.Add("2.R.B");
            SideManeuversInner.Add("1.R.T");
            SideManeuversInner.Add("1.R.T");
            SideManeuversInner.Add("4.F.R");

            SideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("1.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("1.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");

            BackSideManeuversInner.Add("4.F.R");
            BackSideManeuversInner.Add("4.F.R");
            BackSideManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("1.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("1.R.T");

            BackSideManeuversOuter.Add("3.F.R");
            BackSideManeuversOuter.Add("3.F.R");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("1.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("1.R.T");

            BackManeuversInner.Add("2.L.T");
            BackManeuversInner.Add("2.L.T");
            BackManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackManeuversInner.Add("4.F.R");
            BackManeuversInner.Add("3.F.R");

            BackManeuversOuter.Add("3.F.R");
            BackManeuversOuter.Add("3.F.R");
            BackManeuversOuter.Add("2.L.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.L.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.R.T");
        }
예제 #17
0
        public TIESilencerTable() : base()
        {
            FrontManeuversInner.Add("2.L.B");
            FrontManeuversInner.Add("2.L.B");
            FrontManeuversInner.Add("2.R.B");
            FrontManeuversInner.Add("2.R.B");
            FrontManeuversInner.Add("2.F.S");
            FrontManeuversInner.Add("4.F.R");

            FrontManeuversOuter.Add("5.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("5.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("5.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("4.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");

            FrontSideManeuversInner.Add("2.R.T");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.T");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.T");
            FrontSideManeuversInner.Add("2.F.S");
            FrontSideManeuversInner.Add("2.F.S");
            FrontSideManeuversInner.Add("4.F.R");

            FrontSideManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");

            SideManeuversInner.Add("1.R.T");
            SideManeuversInner.Add("1.R.T");
            SideManeuversInner.Add("1.R.T");
            SideManeuversInner.Add("3.R.E");
            SideManeuversInner.Add("3.R.E");
            SideManeuversInner.Add("4.F.R");

            SideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("1.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("1.R.T");

            BackSideManeuversInner.Add("4.F.R");
            BackSideManeuversInner.Add("1.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("3.R.E");
            BackSideManeuversInner.Add("3.R.E");

            BackSideManeuversOuter.Add("4.F.R");
            BackSideManeuversOuter.Add("4.F.R");
            BackSideManeuversOuter.Add("1.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("1.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("3.R.E");
            BackSideManeuversOuter.Add("3.R.E");

            BackManeuversInner.Add("2.L.T");
            BackManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackManeuversInner.Add("3.R.E");
            BackManeuversInner.Add("3.L.E");
            BackManeuversInner.Add("4.F.R");
            BackManeuversInner.Add("5.F.S");

            BackManeuversOuter.Add("4.F.R");
            BackManeuversOuter.Add("4.F.R");
            BackManeuversOuter.Add("3.R.E");
            BackManeuversOuter.Add("3.L.E");
            BackManeuversOuter.Add("1.L.T");
            BackManeuversOuter.Add("1.R.T");
        }
예제 #18
0
        public M12LKimogilaTable() : base()
        {
            FrontManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontManeuversInner.Add("1.L.B");
            FrontManeuversInner.Add("1.R.B");
            FrontManeuversInner.Add("4.F.R");
            FrontManeuversInner.Add("4.F.R");

            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("3.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("2.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("2.F.S");
            FrontManeuversOuter.Add("1.F.S");

            FrontSideManeuversInner.Add("1.F.S");
            FrontSideManeuversInner.Add("4.F.R");
            FrontSideManeuversInner.Add("4.F.R");
            FrontSideManeuversInner.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversInner.Add("1.R.B");

            FrontSideManeuversOuter.Add("2.F.S");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            FrontSideManeuversOuter.Add("2.R.B");

            SideManeuversInner.Add("1.R.T");
            SideManeuversInner.Add("1.R.T");
            SideManeuversInner.Add("1.R.T");
            SideManeuversInner.Add("2.R.B");
            SideManeuversInner.Add("2.R.B");
            SideManeuversInner.Add("2.R.T");

            SideManeuversOuter.Add("3.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            SideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            SideManeuversOuter.Add("2.R.T");

            BackSideManeuversInner.Add("4.F.R");
            BackSideManeuversInner.Add("4.F.R");
            BackSideManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("1.R.T");
            BackSideManeuversInner.Add("3.R.T");

            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.B");
            BackSideManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("3.R.T");
            BackSideManeuversOuter.Add("4.F.R");
            BackSideManeuversOuter.Add("4.F.R");

            BackManeuversInner.Add("4.F.R");
            BackManeuversInner.Add("4.F.R");
            BackManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackManeuversInner.Add("2.R.T");
            BackManeuversInner.Add("3.L.T");
            BackManeuversInner.Add("3.L.T");

            BackManeuversOuter.Add("4.F.R");
            BackManeuversOuter.Add("4.F.R");
            BackManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.R.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.L.T");
            BackManeuversOuter.Add("2.L.T");
        }