// Use this for initialization void Start() { m_ScenarioScript = FindObjectOfType(typeof(scenarioChange)) as scenarioChange; m_ScriptText = FindObjectOfType(typeof(ShowText)) as ShowText; // Dar ao jogador o objetivo do puzzle m_ScriptText.showText("Seu amigo está no terraço da escola. Melhor ir para lá..."); m_ScriptText.cleanTextAfterSeconds(5); m_ItemLista = new List <int>(); m_lerpColor = true; }