void Start() { body = GetComponent <Rigidbody2D> (); map = GetComponent <ShipMap>(); map.Rebuild(this); CreateArmor(1, 0); CreateArmor(0, 1); CreateArmor(1, 1); CreateArmor(-1, 1); CreateArmor(-1, 0); CreateArmor(-1, -1); CreateArmor(1, -1); CreateGun(0, 2); }
void Start() { body = GetComponent<Rigidbody2D> (); map = GetComponent<ShipMap>(); map.Rebuild(this); CreateArmor(1, 0); CreateArmor(0, 1); CreateArmor(1, 1); CreateArmor(-1, 1); CreateArmor(-1, 0); CreateArmor(-1, -1); CreateArmor(1, -1); CreateGun(0, 2); }