private void RemoverJugador(Jugador jugador) { foreach (Propiedad propiedad in _juego.Casillas.OfType <Propiedad>().Where(p => p.Propietario == jugador)) { _form.Gestionar_PropietarioPropiedad(propiedad, true); propiedad.Nivel_Penitencia = 1; propiedad.Propietario = null; } jugador.Ficha.Asignada = false; _juego.JugadoresConectados.Remove(jugador); EnviarJugadorDesconectado(jugador); _form.Mostrar_Cliente(jugador, true); }