public static ServerBans CreatePavlovServerBans(ServerBansService serverBansService, PavlovServer pavlovServer) { serverBansService.Upsert( new ServerBans { SteamId = "test", SteamName = "test", BannedDateTime = DateTime.Now, BanSpan = new TimeSpan(0, 0, 1), Comment = "test", PavlovServer = pavlovServer }).GetAwaiter().GetResult(); return(serverBansService.FindOne(pavlovServer.Id).GetAwaiter().GetResult()); }
public void FindAllFromServer() { // arrange var pavlovServers = PavlovServerServiceTests.InitializePavlovServer(_sshServerSerivce, _pavlovServerService); var serverBan = CreatePavlovServerBans(_serverBansService, pavlovServers.First()); // act var serverResult = _serverBansService.FindOne(serverBan.Id).GetAwaiter().GetResult(); var serverResult1 = _serverBansService.FindAll().GetAwaiter().GetResult(); var serverResult2 = _serverBansService.FindAllFromPavlovServerId(pavlovServers.First().Id, false) .GetAwaiter().GetResult(); var serverResult3 = _serverBansService.FindAllFromPavlovServerId(pavlovServers.First().Id, true) .GetAwaiter().GetResult(); var serverResult4 = _serverBansService.Delete(serverBan.Id).GetAwaiter().GetResult(); var serverResult5 = _serverBansService.FindOne(serverBan.Id).GetAwaiter().GetResult(); // assert serverResult.Should().NotBeNull(); serverResult1.Should().HaveCount(1); serverResult2.Should().HaveCount(1); serverResult3.Should().HaveCount(1); serverResult4.Should().BeTrue(); serverResult5.Should().BeNull(); }