public System.Threading.Tasks.Task UnirseSalaAsync(int indice, SerpientesEscaleras.ServidorSE.Jugador jugador) { return(base.Channel.UnirseSalaAsync(indice, jugador)); }
public System.Threading.Tasks.Task <SerpientesEscaleras.ServidorSE.FilaTablaPuntajes[]> ConsultarPuntajesPropiosAsync(SerpientesEscaleras.ServidorSE.Jugador jugador) { return(base.Channel.ConsultarPuntajesPropiosAsync(jugador)); }
public void UnirseSala(int indice, SerpientesEscaleras.ServidorSE.Jugador jugador) { base.Channel.UnirseSala(indice, jugador); }
public SerpientesEscaleras.ServidorSE.FilaTablaPuntajes[] ConsultarPuntajesPropios(SerpientesEscaleras.ServidorSE.Jugador jugador) { return(base.Channel.ConsultarPuntajesPropios(jugador)); }
public System.Threading.Tasks.Task <bool> VerificarApodoAsync(SerpientesEscaleras.ServidorSE.Jugador jugador) { return(base.Channel.VerificarApodoAsync(jugador)); }
public bool VerificarApodo(SerpientesEscaleras.ServidorSE.Jugador jugador) { return(base.Channel.VerificarApodo(jugador)); }
public System.Threading.Tasks.Task <bool> RegistrarJugadorAsync(SerpientesEscaleras.ServidorSE.Jugador jugador, SerpientesEscaleras.ServidorSE.Cuenta cuenta) { return(base.Channel.RegistrarJugadorAsync(jugador, cuenta)); }
public bool RegistrarJugador(SerpientesEscaleras.ServidorSE.Jugador jugador, SerpientesEscaleras.ServidorSE.Cuenta cuenta) { return(base.Channel.RegistrarJugador(jugador, cuenta)); }