public System.Threading.Tasks.Task UnirseSalaAsync(int indice, SerpientesEscaleras.ServidorSE.Jugador jugador)
 {
     return(base.Channel.UnirseSalaAsync(indice, jugador));
 }
 public System.Threading.Tasks.Task <SerpientesEscaleras.ServidorSE.FilaTablaPuntajes[]> ConsultarPuntajesPropiosAsync(SerpientesEscaleras.ServidorSE.Jugador jugador)
 {
     return(base.Channel.ConsultarPuntajesPropiosAsync(jugador));
 }
 public void UnirseSala(int indice, SerpientesEscaleras.ServidorSE.Jugador jugador)
 {
     base.Channel.UnirseSala(indice, jugador);
 }
 public SerpientesEscaleras.ServidorSE.FilaTablaPuntajes[] ConsultarPuntajesPropios(SerpientesEscaleras.ServidorSE.Jugador jugador)
 {
     return(base.Channel.ConsultarPuntajesPropios(jugador));
 }
 public System.Threading.Tasks.Task <bool> VerificarApodoAsync(SerpientesEscaleras.ServidorSE.Jugador jugador)
 {
     return(base.Channel.VerificarApodoAsync(jugador));
 }
 public bool VerificarApodo(SerpientesEscaleras.ServidorSE.Jugador jugador)
 {
     return(base.Channel.VerificarApodo(jugador));
 }
 public System.Threading.Tasks.Task <bool> RegistrarJugadorAsync(SerpientesEscaleras.ServidorSE.Jugador jugador, SerpientesEscaleras.ServidorSE.Cuenta cuenta)
 {
     return(base.Channel.RegistrarJugadorAsync(jugador, cuenta));
 }
 public bool RegistrarJugador(SerpientesEscaleras.ServidorSE.Jugador jugador, SerpientesEscaleras.ServidorSE.Cuenta cuenta)
 {
     return(base.Channel.RegistrarJugador(jugador, cuenta));
 }