예제 #1
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    // Metodo para alterar o sistema de sentimentos da Camila.
    private static void AlterarSentimento()
    {
        if (!sentimento.isAtivo())
        {
            sentimento.alterar(false);
        }

        sentimento.situacao = false;
    }
예제 #2
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    void finalizarDialogo()
    {
        Destroy(GameObject.Find("CaixaDialogo(Clone)"));
        codigoDialogo    = 0;
        isSubDialogo     = false;
        caixaInstanciada = false;
        Personagem.Desbloquear();

        if (!sentimento.isAtivo())
        {
            sentimento.alterar(true);
            sentimento.situacao = true;
        }

        MovimentacaoCamila.finalizarConversa();
    }