예제 #1
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        enfriamiento = false;
        scrPersMov   = this.GetComponent <Scr_Personaje_Movimiento1>();
        scrPersCol   = this.GetComponent <Scr_Personaje_Colisiones1>();

        rbMe     = this.GetComponent <Rigidbody2D>();
        salto    = 0;
        heTocado = false;
    }
예제 #2
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        ataque   = false;
        animMe   = GetComponent <Animator>();
        trCamara = GameObject.FindGameObjectWithTag("MainCamera").transform;

        vidas = 3;
        if (SceneManager.GetActiveScene().name == "Esc_Mundo1_3")
        {
            vidas = 1;
        }
        monedas     = 0;
        separaciony = trCamara.position.y - this.transform.position.y;

        berserk      = false;
        golpeado     = false;
        meMuevo      = true;
        invulnerable = false;

        scrPersMov = GetComponent <Scr_Personaje_Movimiento1>();
    }