예제 #1
0
 public string scenename; //scenenameをunityから参照する
 void Start()
 {
     SetNextLine();
     Nextscene = GetComponent <Scenemove>(); //Scenemove.csの機能を Nextsceneに付与
 }
예제 #2
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 void Start()
 {
     GoTitle = GetComponent <Scenemove>();
 }