예제 #1
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    public void EnterScene(UInt32 sceneid)
    {
        SceneTemp temp = SceneTempMgr.Instance.Find(sceneid);

        if (temp == null)
        {
            MessageBox.Log(string.Format("场景不存在 id:{0}", sceneid));
            return;
        }
        DestroyScene();
        UpdateTemp(temp);
    }
예제 #2
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 protected void UpdateTemp(SceneTemp t)
 {
     temp = t;
     LoadScene(temp.modle);
 }