public DirectionHandler(SceneHandlerAttribute attribute) : base(attribute) { DAttribute = attribute as DirectionHandlerAttribute; DynamicMultiple = 1; }
public BoundsHandler(SceneHandlerAttribute attribute) : base(attribute) { BAttribute = attribute as BoundsHandlerAttribute; BoundsHandle = new BoxBoundsHandle(); }
public RadiusHandler(SceneHandlerAttribute attribute) : base(attribute) { RAttribute = attribute as RadiusHandlerAttribute; }
public MoveHandler(SceneHandlerAttribute attribute) : base(attribute) { MAttribute = attribute as MoveHandlerAttribute; }
public FieldSceneHandler(SceneHandlerAttribute attribute) { SAttribute = attribute; }
public CircleAreaHandler(SceneHandlerAttribute attribute) : base(attribute) { CAttribute = attribute as CircleAreaHandlerAttribute; Rotation = GetRotation(); DynamicMultiple = 1; }