예제 #1
0
        public void SavegameLoader_Load_Test()
        {
            // Erstelle einen Parser für das Dateiformat
            KnotFileIO fileFormat = new KnotFileIO ();
            // Erstelle einen Spielstand-Loader
            loader = new SavegameLoader<Knot, KnotMetaData> (fileFormat, "index-SavegameLoader_Tests");

            // Suche nach Spielständen
            loader.FindSavegames (AddSavegameToList);
        }
예제 #2
0
        public void SavegameLoader_InvalidIndex_Test()
        {
            // Erstelle einen Parser für das Dateiformat
            KnotFileIO fileFormat = new KnotFileIO ();
            // Erstelle einen Spielstand-Loader
            loader = new SavegameLoader<Knot, KnotMetaData> (fileFormat, "{}''!!^?`´##~%%&&$!\\//\\//");

            // Suche nach Spielständen
            loader.FindSavegames (AddSavegameToList);
        }