public void SavegameLoader_Load_Test() { // Erstelle einen Parser für das Dateiformat KnotFileIO fileFormat = new KnotFileIO (); // Erstelle einen Spielstand-Loader loader = new SavegameLoader<Knot, KnotMetaData> (fileFormat, "index-SavegameLoader_Tests"); // Suche nach Spielständen loader.FindSavegames (AddSavegameToList); }
public void SavegameLoader_InvalidIndex_Test() { // Erstelle einen Parser für das Dateiformat KnotFileIO fileFormat = new KnotFileIO (); // Erstelle einen Spielstand-Loader loader = new SavegameLoader<Knot, KnotMetaData> (fileFormat, "{}''!!^?`´##~%%&&$!\\//\\//"); // Suche nach Spielständen loader.FindSavegames (AddSavegameToList); }