예제 #1
0
 void Shield()
 {
     shieldGun.Shoot();
     S_World.events.Add(new Event(
                            gameObject,
                            shieldToMoveTicks,
                            Move,
                            recurrent_: false,
                            variance_: 0));
 }
예제 #2
0
파일: AIWalker.cs 프로젝트: nicorivas/game1
 void Shield()
 {
     shieldGun.Shoot();
     S_World.events.Add(new Event(gameObject, 1, Move));
 }