internal static global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef getCPtr(SWIGTYPE_p_std__unordered_mapT_UsdShadeInput_std__vectorT_UsdShadeInput_t_UsdShadeInput__Hash_t obj) { return((obj == null) ? new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(null, global::System.IntPtr.Zero) : obj.swigCPtr); }
public SWIGTYPE_p_std__unordered_mapT_UsdShadeInput_std__vectorT_UsdShadeInput_t_UsdShadeInput__Hash_t ComputeInterfaceInputConsumersMap() { SWIGTYPE_p_std__unordered_mapT_UsdShadeInput_std__vectorT_UsdShadeInput_t_UsdShadeInput__Hash_t ret = new SWIGTYPE_p_std__unordered_mapT_UsdShadeInput_std__vectorT_UsdShadeInput_t_UsdShadeInput__Hash_t(UsdCsPINVOKE.UsdRiMaterialAPI_ComputeInterfaceInputConsumersMap__SWIG_1(swigCPtr), true); return(ret); }
public SWIGTYPE_p_std__unordered_mapT_UsdShadeInput_std__vectorT_UsdShadeInput_t_UsdShadeInput__Hash_t ComputeInterfaceInputConsumersMap(bool computeTransitiveConsumers) { SWIGTYPE_p_std__unordered_mapT_UsdShadeInput_std__vectorT_UsdShadeInput_t_UsdShadeInput__Hash_t ret = new SWIGTYPE_p_std__unordered_mapT_UsdShadeInput_std__vectorT_UsdShadeInput_t_UsdShadeInput__Hash_t(UsdCsPINVOKE.UsdShadeNodeGraph_ComputeInterfaceInputConsumersMap__SWIG_0(swigCPtr, computeTransitiveConsumers), true); return(ret); }