public static void Save() { List <byte[]> blocks = new List <byte[]>(); // Donut3 用のセーブデータ { List <string> lines = new List <string>(); lines.Add(ProcMain.APP_IDENT); lines.Add(ProcMain.APP_TITLE); lines.Add("" + DDGround.RealScreen_W); lines.Add("" + DDGround.RealScreen_H); lines.Add("" + DDGround.RealScreenDraw_L); lines.Add("" + DDGround.RealScreenDraw_T); lines.Add("" + DDGround.RealScreenDraw_W); lines.Add("" + DDGround.RealScreenDraw_H); lines.Add("" + DDGround.UnfullScreen_W); lines.Add("" + DDGround.UnfullScreen_H); lines.Add("" + SCommon.ToLong(DDGround.MusicVolume * SCommon.IMAX)); lines.Add("" + SCommon.ToLong(DDGround.SEVolume * SCommon.IMAX)); lines.Add("" + DDInput.DIR_2.BtnId); lines.Add("" + DDInput.DIR_4.BtnId); lines.Add("" + DDInput.DIR_6.BtnId); lines.Add("" + DDInput.DIR_8.BtnId); lines.Add("" + DDInput.A.BtnId); lines.Add("" + DDInput.B.BtnId); lines.Add("" + DDInput.C.BtnId); lines.Add("" + DDInput.D.BtnId); lines.Add("" + DDInput.E.BtnId); lines.Add("" + DDInput.F.BtnId); lines.Add("" + DDInput.L.BtnId); lines.Add("" + DDInput.R.BtnId); lines.Add("" + DDInput.PAUSE.BtnId); lines.Add("" + DDInput.START.BtnId); lines.Add("" + DDInput.DIR_2.KeyId); lines.Add("" + DDInput.DIR_4.KeyId); lines.Add("" + DDInput.DIR_6.KeyId); lines.Add("" + DDInput.DIR_8.KeyId); lines.Add("" + DDInput.A.KeyId); lines.Add("" + DDInput.B.KeyId); lines.Add("" + DDInput.C.KeyId); lines.Add("" + DDInput.D.KeyId); lines.Add("" + DDInput.E.KeyId); lines.Add("" + DDInput.F.KeyId); lines.Add("" + DDInput.L.KeyId); lines.Add("" + DDInput.R.KeyId); lines.Add("" + DDInput.PAUSE.KeyId); lines.Add("" + DDInput.START.KeyId); lines.Add("" + (DDGround.RO_MouseDispMode ? 1 : 0)); // 新しい項目をここへ追加... blocks.Add(DDUtils.SplitableJoin(lines.ToArray())); } // アプリ固有のセーブデータ { List <string> lines = new List <string>(); //lines.Add("Donut3-SaveData"); // Dummy //lines.Add("Donut3-SaveData"); // Dummy //lines.Add("Donut3-SaveData"); // Dummy lines.Add("" + Ground.I.NovelMessageSpeed); lines.Add("" + (int)Ground.I.ショットのタイミング); // 新しい項目をここへ追加... blocks.Add(DDUtils.SplitableJoin(lines.ToArray())); } File.WriteAllBytes(DDConsts.SaveDataFile, DDJammer.Encode(SCommon.SplittableJoin(blocks.ToArray()))); }