private void UpdateRotate() { float mouseX = Input.GetAxis("Mouse X"); float mouseY = Input.GetAxis("Mouse Y"); rotateToMouse.UpdateRotate(mouseX, mouseY); }
private void UpdateRotate() { float mouseX = Input.GetAxis("Mouse X"); //마우스를 좌우로 움직였을 때 반응 //좌 : -1 / 제자리 : 0 / 우 : 1 float mouseY = Input.GetAxis("Mouse Y"); //마우스를 위아래로 움직였을 때 반응 //아래 : -1 / 제자리 : 0 / 우 : 1 rotateToMouse.UpdateRotate(mouseX, mouseY); }