public ResourceTile CreateTile(ResourceTile _baseTile) { ResourceTile _newTile = ScriptableObject.CreateInstance <ResourceTile>(); _newTile.sprite = _baseTile.sprite; _newTile.SetHealth(_baseTile.Health); _newTile.Resource = _baseTile.Resource; _newTile.glowObject = _baseTile.glowObject; return(_newTile); }