예제 #1
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 private bool OnRecvFriendChatMsgNotify(RecvFriendChatMsgNotify rsp)
 {
     if ((this._talkingFriendUid > 0) && (rsp.get_chat_msg().get_uid() == this._talkingFriendUid))
     {
         if (this._mode == Mode.Friend)
         {
             this.UpdateChatList(1);
         }
         Singleton <ChatModule> .Instance.SetFriendMsgRead(this._talkingFriendUid);
     }
     else
     {
         this.SetupFriendList();
         this.UpdateNewMsgBtnTip();
     }
     return(false);
 }
예제 #2
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파일: ChatModule.cs 프로젝트: slb1988/agame
 private bool OnRecvFriendChatMsgNotify(RecvFriendChatMsgNotify rsp)
 {
     this.AddFriendChatMsg(new ChatMsgDataItem(rsp.get_chat_msg()));
     return(false);
 }