public virtual void Read(BinaryReader reader) { _unnamed.Read(reader); _flags.Read(reader); _boundingRadius.Read(reader); _boundingOffset.Read(reader); _originOffset.Read(reader); _accelerationScale.Read(reader); _unnamed2.Read(reader); _model.Read(reader); _animationGraph.Read(reader); _unnamed3.Read(reader); _collisionModel.Read(reader); _physics.Read(reader); _modifierShader.Read(reader); _creationEffect.Read(reader); _unnamed4.Read(reader); _renderBoundingRadius.Read(reader); _aIn.Read(reader); _bIn.Read(reader); _cIn.Read(reader); _dIn.Read(reader); _unnamed5.Read(reader); _hudTextMessageIndex.Read(reader); _forcedShaderPermuationIndex.Read(reader); _attachments.Read(reader); _widgets.Read(reader); _functions.Read(reader); _changeColors.Read(reader); _predictedResources.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _radius.Read(reader); _momentScale.Read(reader); _mass.Read(reader); _centerOfMass.Read(reader); _density.Read(reader); _gravityScale.Read(reader); _groundFriction.Read(reader); _groundDepth.Read(reader); _groundDampFraction.Read(reader); _groundNormalK1.Read(reader); _groundNormalK0.Read(reader); _unnamed0.Read(reader); _waterFriction.Read(reader); _waterDepth.Read(reader); _waterDensity.Read(reader); _unnamed1.Read(reader); _airFriction.Read(reader); _unnamed2.Read(reader); _xxMoment.Read(reader); _yyMoment.Read(reader); _zzMoment.Read(reader); _inertialMatrixAndInverse.Read(reader); _poweredMassPoints.Read(reader); _massPoints.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _position.Read(reader); _normal.Read(reader); _tangent.Read(reader); _binormal.Read(reader); _texcoord.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _particlePhysics.Read(reader); _inputVariable.Read(reader); _rangeVariable.Read(reader); _outputModifier.Read(reader); _outputModifierInput.Read(reader); _data.Read(reader); _inputVariable2.Read(reader); _rangeVariable2.Read(reader); _outputModifier2.Read(reader); _outputModifierInput2.Read(reader); _data2.Read(reader); _inputVariable3.Read(reader); _rangeVariable3.Read(reader); _outputModifier3.Read(reader); _outputModifierInput3.Read(reader); _data3.Read(reader); _inputVariable4.Read(reader); _rangeVariable4.Read(reader); _outputModifier4.Read(reader); _outputModifierInput4.Read(reader); _data4.Read(reader); _inputVariable5.Read(reader); _rangeVariable5.Read(reader); _outputModifier5.Read(reader); _outputModifierInput5.Read(reader); _data5.Read(reader); _inputVariable6.Read(reader); _rangeVariable6.Read(reader); _outputModifier6.Read(reader); _outputModifierInput6.Read(reader); _data6.Read(reader); _inputVariable7.Read(reader); _rangeVariable7.Read(reader); _outputModifier7.Read(reader); _outputModifierInput7.Read(reader); _data7.Read(reader); _emissionShape.Read(reader); _inputVariable8.Read(reader); _rangeVariable8.Read(reader); _outputModifier8.Read(reader); _outputModifierInput8.Read(reader); _data8.Read(reader); _inputVariable9.Read(reader); _rangeVariable9.Read(reader); _outputModifier9.Read(reader); _outputModifierInput9.Read(reader); _data9.Read(reader); _translationalOffset.Read(reader); _relativeDirection.Read(reader); _unnamed0.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _name.Read(reader); _poweredMassPoint.Read(reader); _modelNode.Read(reader); _flags.Read(reader); _relativeMass.Read(reader); _mass.Read(reader); _relativeDensity.Read(reader); _density.Read(reader); _position.Read(reader); _forward.Read(reader); _up.Read(reader); _frictionType.Read(reader); _unnamed0.Read(reader); _frictionParallelScale.Read(reader); _frictionPerpendicularScale.Read(reader); _radius.Read(reader); _unnamed1.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _angle.Read(reader); _angleBounds.Read(reader); _argbColor.Read(reader); _block.Read(reader); _charInteger.Read(reader); _data.Read(reader); _enum.Read(reader); _fixedLengthString.Read(reader); _flags.Read(reader); _longBlockIndex.Read(reader); _longInteger.Read(reader); _point2D.Read(reader); _real.Read(reader); _realArgbColor.Read(reader); _realBounds.Read(reader); _realEulerAngles2D.Read(reader); _realEulerAngles3D.Read(reader); _realFraction.Read(reader); _realFractionBounds.Read(reader); _realPlane2D.Read(reader); _realPlane3D.Read(reader); _realPoint2D.Read(reader); _realPoint3D.Read(reader); _realQuaternion.Read(reader); _realRgbColor.Read(reader); _realVector2D.Read(reader); _realVector3D.Read(reader); _rectangle2D.Read(reader); _rgbColor.Read(reader); _shortBlockIndex.Read(reader); _shortBounds.Read(reader); _shortInteger.Read(reader); _tagReference.Read(reader); _tagSignature.Read(reader); _variableLengthString.Read(reader); _fiveEntryBlock.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _unnamed0.Read(reader); _alpha.Read(reader); _position.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _initialPosition.Read(reader); _uv.Read(reader); }