예제 #1
0
 public virtual void Read(BinaryReader reader)
 {
     _unnamed.Read(reader);
     _flags.Read(reader);
     _boundingRadius.Read(reader);
     _boundingOffset.Read(reader);
     _originOffset.Read(reader);
     _accelerationScale.Read(reader);
     _unnamed2.Read(reader);
     _model.Read(reader);
     _animationGraph.Read(reader);
     _unnamed3.Read(reader);
     _collisionModel.Read(reader);
     _physics.Read(reader);
     _modifierShader.Read(reader);
     _creationEffect.Read(reader);
     _unnamed4.Read(reader);
     _renderBoundingRadius.Read(reader);
     _aIn.Read(reader);
     _bIn.Read(reader);
     _cIn.Read(reader);
     _dIn.Read(reader);
     _unnamed5.Read(reader);
     _hudTextMessageIndex.Read(reader);
     _forcedShaderPermuationIndex.Read(reader);
     _attachments.Read(reader);
     _widgets.Read(reader);
     _functions.Read(reader);
     _changeColors.Read(reader);
     _predictedResources.Read(reader);
 }
예제 #2
0
 public virtual void Read(BinaryReader reader)
 {
     _radius.Read(reader);
     _momentScale.Read(reader);
     _mass.Read(reader);
     _centerOfMass.Read(reader);
     _density.Read(reader);
     _gravityScale.Read(reader);
     _groundFriction.Read(reader);
     _groundDepth.Read(reader);
     _groundDampFraction.Read(reader);
     _groundNormalK1.Read(reader);
     _groundNormalK0.Read(reader);
     _unnamed0.Read(reader);
     _waterFriction.Read(reader);
     _waterDepth.Read(reader);
     _waterDensity.Read(reader);
     _unnamed1.Read(reader);
     _airFriction.Read(reader);
     _unnamed2.Read(reader);
     _xxMoment.Read(reader);
     _yyMoment.Read(reader);
     _zzMoment.Read(reader);
     _inertialMatrixAndInverse.Read(reader);
     _poweredMassPoints.Read(reader);
     _massPoints.Read(reader);
 }
예제 #3
0
 public virtual void Read(BinaryReader reader)
 {
     _position.Read(reader);
     _normal.Read(reader);
     _tangent.Read(reader);
     _binormal.Read(reader);
     _texcoord.Read(reader);
 }
예제 #4
0
 public virtual void Read(BinaryReader reader)
 {
     _particlePhysics.Read(reader);
     _inputVariable.Read(reader);
     _rangeVariable.Read(reader);
     _outputModifier.Read(reader);
     _outputModifierInput.Read(reader);
     _data.Read(reader);
     _inputVariable2.Read(reader);
     _rangeVariable2.Read(reader);
     _outputModifier2.Read(reader);
     _outputModifierInput2.Read(reader);
     _data2.Read(reader);
     _inputVariable3.Read(reader);
     _rangeVariable3.Read(reader);
     _outputModifier3.Read(reader);
     _outputModifierInput3.Read(reader);
     _data3.Read(reader);
     _inputVariable4.Read(reader);
     _rangeVariable4.Read(reader);
     _outputModifier4.Read(reader);
     _outputModifierInput4.Read(reader);
     _data4.Read(reader);
     _inputVariable5.Read(reader);
     _rangeVariable5.Read(reader);
     _outputModifier5.Read(reader);
     _outputModifierInput5.Read(reader);
     _data5.Read(reader);
     _inputVariable6.Read(reader);
     _rangeVariable6.Read(reader);
     _outputModifier6.Read(reader);
     _outputModifierInput6.Read(reader);
     _data6.Read(reader);
     _inputVariable7.Read(reader);
     _rangeVariable7.Read(reader);
     _outputModifier7.Read(reader);
     _outputModifierInput7.Read(reader);
     _data7.Read(reader);
     _emissionShape.Read(reader);
     _inputVariable8.Read(reader);
     _rangeVariable8.Read(reader);
     _outputModifier8.Read(reader);
     _outputModifierInput8.Read(reader);
     _data8.Read(reader);
     _inputVariable9.Read(reader);
     _rangeVariable9.Read(reader);
     _outputModifier9.Read(reader);
     _outputModifierInput9.Read(reader);
     _data9.Read(reader);
     _translationalOffset.Read(reader);
     _relativeDirection.Read(reader);
     _unnamed0.Read(reader);
 }
예제 #5
0
 public virtual void Read(BinaryReader reader)
 {
     _name.Read(reader);
     _poweredMassPoint.Read(reader);
     _modelNode.Read(reader);
     _flags.Read(reader);
     _relativeMass.Read(reader);
     _mass.Read(reader);
     _relativeDensity.Read(reader);
     _density.Read(reader);
     _position.Read(reader);
     _forward.Read(reader);
     _up.Read(reader);
     _frictionType.Read(reader);
     _unnamed0.Read(reader);
     _frictionParallelScale.Read(reader);
     _frictionPerpendicularScale.Read(reader);
     _radius.Read(reader);
     _unnamed1.Read(reader);
 }
예제 #6
0
 public virtual void Read(BinaryReader reader)
 {
     _angle.Read(reader);
     _angleBounds.Read(reader);
     _argbColor.Read(reader);
     _block.Read(reader);
     _charInteger.Read(reader);
     _data.Read(reader);
     _enum.Read(reader);
     _fixedLengthString.Read(reader);
     _flags.Read(reader);
     _longBlockIndex.Read(reader);
     _longInteger.Read(reader);
     _point2D.Read(reader);
     _real.Read(reader);
     _realArgbColor.Read(reader);
     _realBounds.Read(reader);
     _realEulerAngles2D.Read(reader);
     _realEulerAngles3D.Read(reader);
     _realFraction.Read(reader);
     _realFractionBounds.Read(reader);
     _realPlane2D.Read(reader);
     _realPlane3D.Read(reader);
     _realPoint2D.Read(reader);
     _realPoint3D.Read(reader);
     _realQuaternion.Read(reader);
     _realRgbColor.Read(reader);
     _realVector2D.Read(reader);
     _realVector3D.Read(reader);
     _rectangle2D.Read(reader);
     _rgbColor.Read(reader);
     _shortBlockIndex.Read(reader);
     _shortBounds.Read(reader);
     _shortInteger.Read(reader);
     _tagReference.Read(reader);
     _tagSignature.Read(reader);
     _variableLengthString.Read(reader);
     _fiveEntryBlock.Read(reader);
 }
 public virtual void Read(BinaryReader reader)
 {
     _unnamed0.Read(reader);
     _alpha.Read(reader);
     _position.Read(reader);
 }
예제 #8
0
 public virtual void Read(BinaryReader reader)
 {
     _initialPosition.Read(reader);
     _uv.Read(reader);
 }