예제 #1
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파일: Device.cs 프로젝트: tjsas1/RetroClash
 public void Dispose()
 {
     Rc4       = null;
     UserToken = null;
     Player    = null;
     SessionId = Guid.Empty;
 }
예제 #2
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 public void Dispose()
 {
     Rc4    = null;
     Token  = null;
     Player = null;
     Socket = null;
 }
예제 #3
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 public async void Login()
 {
     Rc4 = new Rc4Core(Resources.Configuration.ClusterKey, Resources.Configuration.ClusterNonce);
     await new ConnectionCheckMessage().SendAsync();
 }