/// <summary> /// El Enemigo recibe un disparo /// </summary> /// <param name="balasera">Bala que le pega</param> public void PegarEnemigo(Bala balasera) { raquetaEnemigo.RecibirDisparo(balasera); }
/// <summary> /// El jugador recibe un disparo /// </summary> /// <param name="balasera">Bala que le pega</param> public void PegarJugador(Bala balasera) { raquetaJugador.RecibirDisparo(balasera); }