int putting_number = 18; // AutoPut()で積み上げる段数 void Start() { Time.timeScale = 2f; AutoPut(); // UIの初期化 tutorial.SetActive(false); credits.SetActive(false); // はじめるボタンの挙動 gameStartButton.onClick.AddListener(() => { gameStartSound.Play(); sceneMovingManager._sceneNumber = 0; sceneMovingManager.moveTiming = true; }); // ランキングボタンの挙動 rankingButton.onClick.AddListener(() => { generalDecisionSound.Play(); rankingManager.ShowRanking(true); }); // あそびかたボタンの挙動 tutorialButton.onClick.AddListener(() => { generalDecisionSound.Play(); tutorial.SetActive(true); }); // あそびかたのもどるボタンの挙動 tutorialBackButton.onClick.AddListener(() => { generalDecisionSound.Play(); tutorialBackButton.image.color = Color.white; tutorial.SetActive(false); }); // おわるボタンの挙動 gameQuitButton.onClick.AddListener(() => { generalDecisionSound.Play(); Application.Quit(); }); // クレジットボタンの挙動 creditsButton.onClick.AddListener(() => { generalDecisionSound.Play(); ShowCredits(true); }); }
async Task ShowRanking() { await rankingManager.ShowRanking(); }