static void Main(string[] args) { RBridgeManager.Initialize(); FRenderDevice renderDevice = new FRenderDevice(); int refer = renderDevice.ReferCount(); RBridgeManager.Release(); }
//============================================================ // <T>构造脚本对象。</T> //============================================================ public int ReferCount() { return((int)RBridgeManager.Invoke(out _bridgeLinker, "ReferCount")); }
//============================================================ // <T>构造脚本对象。</T> //============================================================ public FBridgeObject() { EResult result = RBridgeManager.CreateObject(out _bridgeLinker, "Instance"); }