// Update is called once per frame void protobufTest() { IpcCreateMapMsg msg = new IpcCreateMapMsg() { MapId = 10, }; byte[] outBytes = ProtoLoader.serializeProtoObject <IpcMsg>(msg); StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.Append("Out bytes = "); int cnt = outBytes.Length; for (int i = 0; i < cnt; ++i) { sb.Append(" ").Append(outBytes[i].ToString()); } ConsoleEx.DebugLog(sb.ToString()); IpcCreateMapMsg deser = ProtoLoader.deserializeProtoObj <IpcCreateMapMsg>(outBytes); ConsoleEx.DebugLog("Map Id = " + deser.MapId); }
public void send(IpcMsg msg) { if (msg != null) { #if DEBUG if (msg.op != OP.NpcMove) { string plain = fastJSON.JSON.Instance.ToJSON(msg); ConsoleEx.DebugLog("Sending message : " + msg.op.ToString() + " " + plain, ConsoleEx.YELLOW); } #endif if (isBinded) { byte[] outBytes = ProtoLoader.serializeProtoObject <IpcMsg>(msg); pubSocket.SendMore(msg.op.ToString()).Send(outBytes); } } }