/// <summary> /// Android手机通过数据线连接Unity,需要重置连接,然后在Unity Console中显示log,Unity Profiler可以连接手机。(适用于PC;mac没有测试) /// 打包时需要勾选(PlayerSetting-->Enable Internal Profiler),(BuildSetting-->Development Build),(BuildSetting-->Autoconnect Profiler)。 /// 设备链接后电脑后启动app,然后点击Reset。 /// 需要配置adb的环境变量 /// </summary> static void AndroidProfilerReset() { string bundleId = PlayerSettings.GetApplicationIdentifier(BuildTargetGroup.Android); Debug.Log("bundleId:" + bundleId); if (!string.IsNullOrEmpty(bundleId)) { string command = "adb forward tcp:34999 localabstract:Unity-" + bundleId; ProcessTask.RunCmdAsync(command); } }